15.ozujka 2002
Ovaj newsletter prima 1796 pretplatnika.



Reklamirajte se!

Vasa reklama ovdje?
Newsletteri.com Marketing



Uvodnik

Dosli smo i do nesretnoga broja 13. A zasto je bas taj broj nesretan, mozda mu se nekoc davno dogodila neka tragedija i jadnik je eto svo ovo vrijeme nesretan. No, ne pricajmo gluposti, kazu da je tako zbog Jude i Isusa i njihove brojnosti. A onda je Juda postao izdajica i eto nam nesretnih 13. Nadam se da s ovim brojem newslettera nece biti nista nesretnoga, osim nesretnog slucaja da je igra Varmint Hunter ikada ugledala svjetlo dana. Takodjer moram primjetiti da se nikako ne mogu pomiriti s cinjenicom da se igre zanrovski djele po tome za koju su platformu radjene. Tako da od kada je Amiga propala i od kada se igram na PC-u sam vec zaboravio da arkade i postoje, a uvijek su mi bile drage igre. Ha, da imam PSX, ne bih tako mislio. Prije su se igre radile za sve platforme sto je prema nama igracima bilo puno korektnije jer smo platformu mogli izabrati u skladu s nasim potrebama, a ne zbog ucjene igrama. I zasto bih bacao novce i na PC i na PS2 i na X-Box, ne zelim niti imam bas toliko novaca, radje cu kupiti par igri za sve te silne novce. No cini mi se da ce se to uskoro i promijeniti jer ce izdavaci pozeljeti prodati jednu igru na svim platformama. Nadam se vrlo uskoro. Od igara ovoga tjedna provjerite novi Kick off ako volite malo retro stil nogometa ili se bacite na nove strategije ili tenis ili RPG.Arhivu i mail znate, pa pitajte, kritizirajte, predlazite...
Pozdrav






Tibor Hitri


Duke Nukem: Manhattan Project

Arush Enterteinment je pokrenuo stranice vezane za posljednju u nizu Duke Nukem igara. Provjerite ovdje o cemu se radi

Command&Conquer: Generals najavljeni

Ovaj novi RTS ce se raditi o Kini i Americi protiv nekih terorista - Global Liberation Army. Graficki engine ce biti novi, a svaka strana bi trebala imati 10 misija. Igra ce izaci krajem godine

ECTS otvoren za javnost

Prvi puta u svojoj 14-ogodisnjoj povijesti sajam ce biti otvoren za javnost u nadi da ce tako zadovoljiti vecinu izlagaca. Sajam ce se odrzavati od 1. do 3. rujna u Londonu

Toca Race Driver...

...ce ocito postavljati nove standarde uzanru vozackih simulacija. Od odlicne grafike do uzivljavanja u lik. Vise pogledajte ovdje

Nove slike Projecta Y

Westka Interactive je objavila sest novih slika iz nadolazece igre Y-Project. Slike su tri nova lika i tri oruzja


Grand Prix 4

Grand Prix 4 ce se vrlo ubrzo upustiti u bespostednu borbu za sam vrh u ponudi simulacija formule jedan. Izbornici u igre ce biti kompletno redizajnirani, ali ce im struktura ostati slicna za igrace koji su vec navikli na sucelje u proslim GP igrama. Graficki engine je u potpunosti iznova napravljen i sada ce podrzavati stvari kao sto su T&L, full screen anti-aliasing.... Cak cete i vidjeti titranje zraka od topline motora dok stoje na startu. Za razliku od proslih nastavaka, igra ce ovaj put podrzavati razlicite oblike sasija, tako da ce svaki tim moci izgledati realno. Ekipa u boksu ce biti animirana, kao i tribine i pozadina. Podaci ce biti bazirani na proslogodisnjoj sezoni, sto je steta s obzirom na nove momcadi kao sto su Renault... Svih 17 staza su ovdje i prenesene su na kompjuter vrlo vjerno koristeci Global Position System. Takodjer ce i zvuk biti puno bolji, osim svog motora moci cete cuti i ostalih 22 na stratu. Dodani su i zvuci publike... Sve u svemu za igru koja treba izaci tek u sestom mjesecu ove godine vec mozemo reci da izgleda odlicno i jedva cekamo da konacno izadje.

Zoo Tycoon: Dinosaur Digs

U nepreglednoj poplavi Tycoon naslova koji su valjda popularni kat u tolikom broju izlaze dolazi nam i novi expansion za ZOO Tycoon - Dinosaur Digs. Sada cete se moci, kao sto ste prema naslovu vec zakljucili brinuti i o dinosaurima, a tko to kad tad nije pozelio. Na raspolaganju ce vam biti cak preko dvadeset prehistorijskih mrcina. Ukljucujuci T-rexa i velociraptora. Naravno, da bi ih mogli negdje smjestiti, morati cete dogradjivati jer su ove zivine znatno vece od onih koje ste dosada zbrinjavali. Zbog toga cete u expansionu dobiti i hrpu novih objekata i zgrada tematski vezanih za dinosaure. Fora ce biti u tome da ako ih ne uspijete nahraniti (a stvarno ce puno jesti) morat cete se nositi s posljedicama njihovog divljanja. No za to iskustvo cete se morati strpiti do petog mjeseca kada je najavljen dolazak expansiona u ducane.



Grandia II

Zaigravsi Grandiu dobio sam osjecaj da ne igram na svojemu vjernom PC-u vec na nekoj konzoli. Zasto? Pa prvenstveno zato jer postoji ogromna razlika izmedju RPG-a za kantu i RPG-a za konzole. No to ne mora nuzno biti losa stva, zapravo to uopce nije losa stvar. Da je po meni sve igra bi izlazile na svima platformama, a onda neka mi igraci izabiremo sto i na cemu cemo se igrati. Ovaj RPG je napravljen u onom zgodnom i slatkom stilu koji neodoljivo podsjeca na crtane filmove, a igra je takva u potpunosti. No nazalost, neke stvari su prejednostavne, pa se bojim da igracima naviklima na ozbiljne RPG igre nece bas predstavljati neki izazov. S druge strane ima jako dobar nacin borbe koji je napravljen prilicno dinamicno i zanimljivo, a ako zelite neke od svojih likova mozete prepustiti kompjuteru, pa se on bori umjesto vas. Grafika je kao sto sam vec spomenuo zgodna, ali neke lokacije su nazalost povrsno napravljene s malo detalja, dok su druge napravljene odlicno. Neprijatelji su fora, a prica je vrlo predvidljiva. No ako vam je dosta svih onih mracnih i ozbiljnih RPG-ova, probajte za promjenu nesto svijetlije, a Grandia je ako nista drugo zabavna igra.

Proizveo: Game Arts
Izdao: Ubi Soft Entertainment

Ocjena 6/10

Kick off 2002

Sjecate se staroga Kick off 2 ? Igra koja je svojedobno bila simonim za kompjuterske nogometne igre. Igra je izasla za komodorca, Amigu, Atari ST... I sada, hrpu godina poslije dolazi nam Kick off 3 tj. zove se 2002. Igra je polod rada skupine entuzijasta koji su odlucili napraviti novi Kick off. Zajedno sa njima je radio i covjek koji je radio i na prvim Kick offovima - Steve Screech. Dakle, bit ove igre je da je vjerno slijedila pravila i igrivost koje su postavili njeni prethodnici. Jedin sto je sada sve u 3D grafici mada je pogled i dalje iz pticje perspektive. Novosti u odnosu na Kick off 2 su te da sada lopta vise nece prolaziti kroz korner zastavice, uvedeno je zaledje (offside)., biti ce i dnevnih i nocnih utakmica, ostecenje terena. Moze se ukljuciti pravilo zlatnog gola, a utakmica nece zavrsiti ako imate neposrednu priliku zabiti gol. Naravno da se moze igrati i udvoje. Ako ste uzivali nekada davno u Kick off-u 2, i godinama se pitala kada ce izaci nastavak, evo ga nakon puno godina, ali to je i dalje Kick off.

Proizveo: Anco
Izdao: Akklaim
Ocjena 7/10


Varmint Hunter

Za pocetak savjet, nikada, ali nikada nemojte nabaviti ovu igru. Kratko i jasno - ne valja!
Sad za one koji iz nekog razloga zele citati dalje o ovoj igri reci cu i zasto ne valja. Pa prije svega nemastovita je i radi se o lovu na zivotinje, tj. pretpostavljam sve sto hoda po sumama. Krajolici su nemastoviti i losi, ma i ruzni, animacija je nikakva, a grafika slaba i zastarjela, tome se naravno pridosao i zvuk. Iz nekog meni potpuno stranog i nepoznatog razloga igra je zahtjevna. I to toliko da vam nece raditi glatko niti na P4 procesoru uparenom s Geforce trojkom. Za one koji usprkos tome zele znati o cemu se igra radi: Idete u lov, odaberete jednu od cetiri lokacije i krecete. Hodate dok ne vidite nesto, i onda to upucate, kraj price. Tuzno, siromasno i nadasve lose.
.

Proizveo: Future Primitive
Izdao: Future Primitive
Ocjena 1/10


Virtua Tennis

Virtua Tennis je zapravo konverzija sa Dreamcast konzole gdje je zauzimala posebno mjesto po tome sto se svidjela i ljubiteljima simulacija i onim drugim igracima kojima realnost u takvim igrama nije presudna. Sto se konverzije tice, moram reci da igra nije postala ruznija vec naprotiv cak i nesto ljepsa, sto za sto je najzasluznija opcija odabira rezolucija koje, na konzolama naravno nema. Igra je lijepa i igriva, a obogacena je i nekim pravim imenima igraca. Najjaca strana ove igre i ono sto je najvjerovatnije da ce vas zadrzati uz nju su kontrole. Kontrole su vrlo jednostavne i svode se na to da dotrcite do loptice i udarite ju (jedan gumb za udarac i jedan za lob). No kako je ovakve igre malo nezahvalno igrati na tastaturi, preporucio bih vam joypad. Igrati na joypadu igri dodaje jos vise zabave. Najvise cete se naigrati u Championship modu, a ljubiteljima simulacija tenisa se sigurno nece svidjeti sto mec moze najvise trajati jedan set. Za razliku od Dreamcast verzije ovdje vam je na raspolaganju i LAN multiplayer mod. Sve u svemu ovo je solidna igra ako ne zelite potpuno ozbiljan tenis, steta je sto nema zenskog tenisa, a uz skromnu ponudu tenisa na PC-u ova igra je svakoako osvjezavajuca.
.

Proizveo: Strangelite
Izdao: Empire Interactive
Ocjena 6/10



Warlords Battlecry II

Warlords serijal je zapoceo pocetkom devedesetih godina i tad se nametnuo kao turn-bases strategija koja je uvodila nesto novo u zanr ismatrana je osvjezenjem. Te prve Warlords igre se nisu toliko bavile lijepom grafikom i napetom pricom vec su se fokusirali na cisto strategijske elemente igre.

U tom aspektu se novi Warlords Battlecry na neki nacin moze smatrati pravim nasljednikom takvih igara. No, opet imamo jednu novost i bas to je nesto sto ce privuci igrace po mome misljenju. Naima imate junaka - to je jedna jedinica kojoj razvijate sposobnosti tokom misija tako sto ona sakuplja iskustvo. Taj RPG element ce puno pridonijeti igrivosti. Ukoliko vam ta jedinica pogine, misija se naravno da zavrsiti i bez nje, ali ako ste na pocetku izabrali najteze postavke, smrt te jedinice je trajna. Izgradnjom tog karaktera cete profitirati i na skirmish bitkama, a i u multiplayer modu jer je mozete koristiti u svakom nacinu igranja. Isto tako postoje i veterani, to su obicne jedinice koje su takodjer se naskupljale iskustva i mozete ih ubaciti u misije sto ce vas naravno kostati, sto je jedinica bolja i iskusnija to je veca cijena ubacivanja. Od junaka mozete izabrati ratnika, svecenika, skitnicu (rogue) i carobnjaka. Ovisno o tome i nacin igranja ce prilicno varirati. Postizanje napretka u izgradnji karaktera je vrlo sporo i prilicno zahtjevno, no isplati se jer jednom kada cete imati jakog junaka biti cete puno konkurentniji i u multiplayeru i u svim drugim aspektima igre. U prvom dijelu igre ste mogli birati izmedju sest rasa, a sada su tim rasama jos pridodane i tri nove. Vecina ih je tipicnih za fantasy svijet, a one zle su malo mastovitije napravljene i neke jedinice su im uistinu dobre. Naravno ako ste izabrali recimo demone za rasu, junak - ratnik, nece biti isti kao kada odaberete vilenjake ili mracne vilenjake. Svakoj rasi je dodana i jedna superjedinica, - titan. Ta jedinica se nalazi na vrhu razvojnog drva svake rase i nevjerovatno je jaka. No nije ju nemoguce zaustaviti jer u borbama sudjeluju ogromne kolicine jedinica. Prica je za razliku od prvog dijela vrlo jednostavna, zadatak vam je pokoriti svijet Etheria koji se sastoji od 67 regija, dvadesetak manje ce biti dovoljno da osvojite taj svijet. Znaci igra je duga i nudi nam mnogo zanimljivosti, slicna je prvom dijelu ali je uvela mnoge novosti. Ako vam se svidio prvi dio, ne vidim razloga da ne pogledate i ovaj.

Proizveo: Strategic Studies Group
Izdao: Ubi Soft Entertainment

Ocjena 8/10


Hitman 2 forspan (6Mb) - pogledajte najavu nadolazece igre Hitman 2

Grand Prix 4 najava (6Mb) - najava nadolazeceg hita - trajanje 1 min

Aliens vs. Predator 2 patch v 1.0.9.5 (7Mb) - popravite problem sa serverom i nekim mapama


Pac-Man

Fenomen ove igre je kao sto je s takvim stvarima slucaj poceo cisto slucajno kada je programer Toru Iwatani vidio pizzu s jednim izrezanim trokutom. I tako je rodjen nas Pacman koji i izgleda upravo tako. Pacman je bila jedna od najuspjesnijih igara u povijesti zajedno sa Space Invadersima. No za razliku od Space Invdersa, Pacman je bio puno osobniji lik. Igra je bazirana na klasicnoj japanskoj prici o stvoru koji jede cudovista i tako stiti djecu. U igri Pacman ipak preferira male tockice energije rasipane po cijelome labirintu. Cilj igre je bio pojesti sve tockice, a u tome su vas pokusali sprijeciti duhovi koji bi vas ubili jednim dodirom. U svakom kutu labirinta se nalazila velika tocka energije koja vam je omogucavala da nakratko mozete unistavati duhove od kojih bi onda ostale samo oci, koje su se potom zurile po novu plahtu da poprime oblik i ponovo vas pocnu natjeravati. Na sredini ekrana ste mogli skupljati bonus bodove tako da pokupite neko voce, sladoled ili sto se vec tamo pojavilo. Kada bi ocistili labirint, tockice bi se ponovo pojavili i krenuli biste dalje, jedino sto su duhovi bili nesto brzi. Igra se pojavila davne 1980. godine i procjenjuje se da je od onda taj naslov na automatima odigran 20 miljardi puta (evo i broj 20 000 000 000 - puno nula :)). Zanimljivo je da se igra u originalu uopce i nije zvala Pacman, vec Puckman, a ime je promijenjeno za americko trziste. Zbog popularnosti igre u Japanu je nastala nestasica kovanica od 100 jena koje se ubacivalo u automat. Godinu dana poslije izasao je i Ms. Pacman gdje je lik u biti izgledao isto, samo sto je imao masnu na glavi. Slijedili su brojni nastavci, a i igra se pojavila kao konverzija na svim platformama, tako da je i dans mozete igrati i na PC-u, Psx-u itd. No to su novije varijante igre, a ako zelite iskusiti original za emulator MAME igru skinite ovdje (potrebno je registrirati se na tim stranicama, no besplatno je).

 

kontakt - marketing - newsletteri.com - ispisi me

copyright newsletteri.com 2001-2002.