22.ozujka 2002
Ovaj newsletter prima 1893 pretplatnika.



Reklamirajte se!

Vasa reklama ovdje?
Newsletteri.com Marketing



Uvodnik

Nakon nekog vremena pauze, ponovno imamo Worms naslov pred nama, tj Worms Blast. Buduci da ta igra ima malo veze s onim sto vecina ljudi smatra crvima, pitanje je kako ce ova igra uspjeti. Tako sam i ja dosta skepticno prisao igri i igra me u najmanju ruku ugodno iznenadila, a jos kad sam je sa frendom zaigrao, nismo se uspjeli odljepiti od monitora do tri ujutro iako smo obojica imali posla. Ah, ta odgovornost... A kad je vec igra tjedna Worms Blast, zasto ne bi u retro stavio Worms, one klasicne. A evo ih i u uvodniku, pa mozemo ovaj broj posvetiti Wormsima. Oni koji Worms, sram ih bilo, ne vole neka ipak pregledaju broj jer ima tu jos drugih recenzija i vijesti. A sto se crva tice, igram ih s frendovima vec tri godine u kontinuitetu (igrali smo ih jos na Amigi neredovito) i smatramo se prokleto dobrim igracima :), no ako se neko smatra boljim, mozemo dogovoriti okrsaj, pa neka se vidi :). Pisite i dalje na kontakt, a ako vam fali koje izdanje pogledajte arhivu. Eto, toliko od mene za ovaj tjedan, uzivajte u vikendu.
Pozdrav







Tibor Hitri


Flight Simulator 2002 iznad Engleske

Just Flight je najavio expansion za FS2002 u kojem ce dodati britanske aerodrome. Expansion ce sadrzavati aerodrome iz 12 britanskih gradova

Infogramesov Hero X

Infogrames je najavio akcijsku avanturu o super junacima u kojoj ce superjunak biti sam igrac

Blizzard nadogradjuje Battle.net

Battle.net koji ce dolaziti s Warcraftom III ukljucivat ce par stvari koje ce dobro doci igracima kao npr. anonymus matchmaking, jednostavno odabiranje igre koja je najpogodnija za vas itd.

Age of Mythology

Microsoft je pokrenuo site za svoju najnoviju strategiju Age of Mythology. Pogledajte

Interplay zadrzava D&D licencu

Izdavacka kuca Interplay zadrzala je D&D licencu tako da mozemo ocekivati jos igara s tom tematikom iz njihove radionice

Dragon Throne: Battle of Red Cliffs

U ovom RTS-u koji bi se trebao pojaviti slijedeceg mjeseca, prica ce nas voditi u drevnu Kinu i to u jedno od najzanimljivijih razdoblja njihove povijesti. Vratit ce nas u pocetak sukoba koji su se odvijali u ranome trecem stoljecu. Object Software i Strategy First se nadaju da ce ta tematika zaintrigirati veci broj igraca. Nacin igranja ce biti kombinacija klasicnog RTS sustava igre i nekih RPG elemenata. Iako ce se dalje vecina vremena provoditi u taktiziranju i sakupljanju resursa, vodit cete vojsku individualnih jedinica sa svojim karakterima. Tome je tako najvise iz razloga jer se igra bazira na stvarnim dogadjajima, pa su i likovi stvarni, a biografije ce uz igri biti povece. Nadalje, i misije ce biti rekonstrukcije pravih povijesnih bitaka u kojima ima cak preko 300 likova koji su se stvarno tamo borili. Znaci mnogo je truda ulozeno u povijesnu tocnost. Mozda zato jer igra izgleda kao Age of Empires, pa se treba i necim istaknuti.

Morrowind

Razvijan u okrilju programerske kuce Bethesda zasluzne za Echelon i Magic&Mayhem dolazi nam i treci nastavak Elders Scrolls serijala. Nakon Arene i Daggerfalla dolazi Morrowind. Te igre su bile poznate po svojoj izrazitoj nelinearnosti i dobro je sto ce po svim najavama i Morrowind zadrzati tu tradiciju. Dakle, igracima ce opet u rukama biti dosta slobode odlucivanja. Graficki ce igra biti prekrasna, ali za neke efekte (vodopada) ce vam trebati GeForce 3 ili jaca kartica. A sada sto ce nam ukratko igra nuditi: 3000 NPC-a, tekst, tj radnje kojoj bi trebalo vise knjiga, preko 300 tamnica, preko 500 osnovnih spelova, moci cete stvoriti preko 480 miljardi karaktera, preko 300 000 rucno postavljenih objekata... Uglavnom u cetvrtom mjesecu (ako ga opet ne odgode) bi se mogli docepati te igre.



Warrior Kings

Tko bi rekao, evo nam i jos jedne prinove u vrlo nakrcani zanr RTS igara, no srecom, nakon prave poplave strategija slicne tematike ova ipak donosi neku svjezinu u zanr. A prica se odvija u srednjem vijeku s primjesama mitologije. Nalazite su Carstvu jednoga Boga kojim trenutno upravlja despotski Patrijarh i njegov pokvareni vojskovodja Holy Protector. Oni zajedno ubijaju svakoga tko drukcije razmislja i tako starog Almarica koji se pobunio ubiju nakon sto mu spale selo. U ulozi njegova sina koji se jedva spasio i pobjegao na izolirani otok morate izgraditi vojsku i osvojiti to carstvo. E, sada je na vama da odaberete da li cete poci putem dobra ili zla. Ako se odlucite za zlo kao poganin cete dozivati demone u pomoc i preferirati agresiju nad obranom. Dobar put ce vam ponuditi andjele koje ce dozivati biskupi. No imate i trecu opciju, mozete odabrati Renaissance rasu koja ce se oslanjati iskljucivo na svoja tehnicka postignuca. No, prva stvar koju cete primjetiti kada dodjete do igre je nevjerovatno lijepa i detaljna grafika, detaljnost se vidi od dvoraca, pa sve do vitezovih oklopa. Nivoi, tj. mape su stvarno velike, a skupljanje resursa je uglavnom skupljnje hrane za jedinice, drvo i kamen za izradu stvari... Strateski elementi su dobro napravljeni i trebat cete pravilno zakljucivat, zelite li pobjedu. Igra je duga, sto je dobro, a sucelje je vrlo user-friendly, sto je jos bolje.

Proizveo: Black Cactus
Izdao: Microids

Ocjena 9/10

Freedom Force

Ponovo je vrijeme za super heroje i to ne na moderan nacin kao sto ste mozda gledali u odlicnom filmu Neslomljivi (Unbreakable) s Bruce Willisom i Samuel L. Jacksonom. Ne, ovo je povratak u razdoblje stripa iz pedesetih i sezdesetih godina i to americkog stripa. U igri, prica se vrti oko misteriozne Energije X koja ce nekom medjuzvjezdanom zlom carstvu omoguciti da pokori i Zemlju kao sto je vec pokorilo svaki svijet u mnogim svemirima. No nesto podje po zlu i ta Energija se rasipa po cijeloj Zemlji i tko dodje u kontakt s njom dobiva moci superheroja, tu na scenu stupa Minute Man opsjednut americkim nacinom. U igri cete upravljati s grupom od cetiri junaka i to u kombinaciji turn-based i real time akcije. Okolis je napravljen odlicno, a najbolja stvar je stpanj interakcije tog okolisa. U pravom stilu super junaka, moci cete cupati stupove, drvece... No, tu cete se trebati pripaziti, naime kako vas javnost dozivljava, tako dobivate prestiz bodove, a njima mozete nadogradjivati vase likove. Igra je stvarno zabavna i dobra, a jedina zamjerka je na kameru koja nije losa, ali bilo bi bolje da ima vise opcija. Takodjer, likove mozete i sami stvarati i koristiti ih i u single i multi play modu. Zabavno.

Proizveo: Irrational Games
Izdao: Electronic Arts
Ocjena 7/10


Flanker 2.5

Flanker 2.5 je igra za ljubitelje simulacija borbenih aviona. Pritom ne mislim na one igrace koji zele cim prije sjesti u kokpit i poceti se obracunavati s neprijateljem. Ne, ovo je igra za one koji zele svaki gumb na svojemu mjestu i kojima je realnost na prvom mjestu. Biti ce vam potrebno neko vrijeme da savladate kontrole i naucite letjeti, no nakon toga igranje postaje pravo zadovoljstvo. Ova igra je u Ubi Softovoj seriji tzv. Super Saving igara, tako da kosta oko 10 eura sto je povoljno jer je igra kvalitetna. Manual je u PDF formatu i ima preko 230 stranica i trebat ce vam u pocetku. Srecom, postoji opcija Training Videos kojom cete prilicno brzo nauciti dosta stvari. Kada sve savladate mozete se baciti na raznovrsne misije ili koristeci mission editor napravite svoje misije. Graficki je igra izvedena vrlo lijepo, pa onda to u kombinaciji s kompleksnoscu, raznolikim misijama, terenima daje vrlo zanimljivu simulaciju.
.

Proizveo: SSI
Izdao: Ubi Soft Entertainment
Ocjena 7/10


Laser Squad Nemesis

Prije je bila igra koja se zvala E-mail X-Com i igrala se online, nakon sto je EA ugasio server vise se nije mogla igrati, a LaserSquad Nemesis je slicna igra koja nam dolazi od istih programera. Dobra stvar je da su sada oni i izdavaci, tako da je malo vjerovatno da ce jednom ugasiti server. Igra se igra kao simultana turn-based strategija. Dakle, upravljate grupom likova i borite se protiv nekoga na netu (putem e-maila primate njegove poteze) i imate odredjeno vrijeme za unijeti svoje poteze, nakon sto i protivnik unese svoje, igra simultano izvrsi jedne i druge. U svakom scenariju imate mogucnost izabrati izmedju dvije frakcije, a najavljena je i treca uskoro. Strateski elementi u igri su jako izrazeni, tako da je stratesko i logicno razmisljanje od izricite vaznosti za uspjeh pojedine misije. Jedina losa stvar je sto ne vidite cijelu mapu, pa ako otprije ne znate kako izgleda, biti cete zakinuti u odnosu na protivnika. Tehnicki je igra izvedena solidno, mada necete na njoj moci isprobavati krajnje granice grafickih kartica. Jedino, sto je malo iritantno je stalno provjeravanje e-maila.
.

Proizveo: Codo Games
Izdao: Codo Games
Ocjena 6/10



Worms Blast

Napokon su nam stigli novi crvi. Pa sad, da li ih bas mozemo zvati tim imenom ? Naime ova igra je daleko od predodzbe koju velika vecina ljudi ima u glavi kada cuje za igru worms iliti crve. Svi smo navikli na to da se crvi po cudnim terenima kolju u turn based nacinu borbe.

Pa, Team 17 je odlucio tematiku prosiriti i na jednu arkadnu mozgalicu. Wormsi su do sada imali cetiri klasicna izdanja i jednom su se pojavili u igri Addiction Pinball, ako se ne varam. Sada cete moci odabrati jedan od likova medju kojima se nalaze Boggy B - crv, super ovca, homing pigeon, old woman i jos likova koji se pojavljuju kao oruzja u klasicnim crvima. Pred vas ce biti postavljeno preko sezdeset nivoa u kojima trevate cim bolje primjetiti i jos bolje naciljati mete. Nivo se sastoji od raznobojnih recimo balona (ili sto to vec je) a vi ispod toga plutate u svom camcicu s bazukom u ruci. No, bazuka ispaljuje obojene projektile i ako zelite da oni koje gadjate nestanu projektil mora biti odgovarajuce boje, inace samo te balone ofarba u drugu boju. Naravno da cet na raspolaganju imati i hrpu drugog oruzja kao npr. dobru staru sacmaricu iz wormsa. No, kako cete uistinu dobiti dojam da igrate crve ? Odgovor je vrlo jednostavan, pozovite prijatelja odaberit VS mode i zaigrajte u split-screenu. Svaki igrac odabire svoga lika i nadjete se svaki na svojoj polovici ekrana s nekakvom gredom na sredini koja ce vas sprijeciti da odete na protivnicku polovicu. Cilj je jednostavan, treba cim brze unistavati balone, a pritom jos i mozete pucati po protivniku (ona greda se otvara svako malo, pa samo puknete preko). Oruzja su ovdje stvarno mastovita, pa tako na protivnika mozete poslati od vremenskih nepogoda do divovske hobotnice. A tempo postaje ubitacno dinamican. A po jos jednoj stvari je ovo tipican Worms naslov - igra je zarazna. Lako ce vas pogotova ako igrate u dvoje zadrzati za ekranom dulje nego sto ste planirali. Osim tih modova igre imate jos tournament u kojem probajte cim drze izdrzati jer se redovi balona neprekidno spustaju prema vama. A mozete zaigrati i protiv kompjutera. Sve u svemo, ideja ove igre nije originalna, ali je odlicno ukomponirana u Worms atmosferu i opcenit rezultat je dobra igra, mislim sve je sareno i slatko, pa ce mozda i odbiti neke igrace, ali ako vam je vec dosta mracnih FPS-ova, RTS-ova itd. Probajte zaigrati Worms Blast

Proizveo: Team 17
Izdao: Ubi Soft Entertainment

Ocjena 7/10


Unreal Tournament 2003 film (53 Mb) - fenomenalno izgleda, jedino sto ima puno megabajta :(

Heroes of Might&Magic film (4.5 Mb) - nadolazeca igra od 3DO-a

Return to Castle Wolfenstein patch v1.3 (8 Mb) - dodaje auto-updater i novu mapu + druge sitnice + popravlja neke bugove


Worms

Prvo su postojale razne artiljerijske igre u kojima je cilj bio namjestiti kut i jacinu i pogoditi protivnika koji je radio isto sto i vi. Sjecam se takvih igara jos na komodorcu i Apple II kompjuteru. Na PC-u i Amigi su ljudi zavoljeli i dugo vremena igrali Scorch iliti Scorched Tanks. No Team 17, vec prije poznat vlasnicima Amige po izvrsnim igrama najavio je Total Wormage. Na slikama se moglo vidjeti da se po raznim terenima mali roza crvici napucavaju. Godinu dana poslije izasla je igra Worms. I nista vise nije bilo isto :))). Sve je bilo puno bolje i veselije. Koncept tih artiljerskih igara je u Wormsima dobio turbo pogon i crvi su postali jedna od najigrivijih multiplay igara. Kontrolirali ste tim od cetiri crva i pokusali ste pobiti sve protivnicke crve s oruzjem koje je sadrzavalo od bazuke preko udarca sakom sve do bombardiranja. Igra je izdana na Amigi 1993. godine ako se ne varam, a poslije je izdana i za PC. Sjecam se kako su je ljudi igrali danonocno preko vikenda i poslije skole. Grafika se dakako ne moze mjeriti s danasnjim Wormsima Armageddon ili World Party, ali je bila iznimno dopadljiva i jedna stvar koja mi se stvarno vise svidja kod prvih crva je to da su mine bile u skladu s terenom, tako da ih se stvarno tesko uocavalo, a to je onda izazivalo salve smjeha kad vam je protivnik bio potpuno nenadano prekinut u svojim podlim namjerama :). Osim toga, igra je nudila oko pet milijuna terena nasumicno izrenderiranih i hrpu lokacija. Lokacija Mars je imala drukciju gravitaciju, a na Arcticu su se crvi vise sklizali. Oruzje koje vam je bilo na raspolaganju je uglavnom isto koje imate i u danasnjim crvima. Nije bilo super ovce, a ovcu i bananu ste mogli dobiti jedino u sanducima (crates). Dakle osim poboljsanja u grafici se nista bitnije tokom godina nije promjenilo a crvi su i dalje jedna od najuspjesnijih igara. Eto, nedavno sam pisao da su u Korei ove godine poludili za igrom. Eh, da jos je tokom godina Team 17 dodao pobjednicke himne timova i siroki izbor glasova za vase crve. U originalu ste na pocetku izabrali engleski, njemacki ili francuski i svi crvi na terenu su govorili tim jezikom. Te glasove jos mozete cuti i u novim crvima, tako da odaberete npr. English. Eto, toliko o pocecima ove legendarne igre, a srecom prica o Wormsima nije gotova, tako da nas Crvi ocekuju i u 3D okruzenju, na sto gledam pomalo skepticno, ali Team 17 radi vec neko vrijeme na tome kako da u novom okruzenju to ipak ostanu crvi kakve znamo i volimo.

 

kontakt - marketing - newsletteri.com - ispisi me

copyright newsletteri.com 2001-2002.