19.travnja 2002
Ovaj newsletter prima 2368 pretplatnika.


Reklamirajte se!

Vasa reklama ovdje?
Newsletteri.com Marketing



Uvodnik

I sto reci nakon ovakovoga tjedna ? O cemu da pisemo kad nas izdavaci izgladnjuju i ne daju nam kvalitetnih naslova. Najveci je problem kod losih igara taj sto o njima ipak treba nesto napistai, a najlakse bi bilo samo reci: igra ne valja i gotovo. Ovaj tjedan smo stvarno imali takvih slucajeva kao sto je igra V.I.P. a na zalost nismo imali bas kvalitetnih naslova, mada je Army Men cisto solidna igra, a da ne bacite ovaj newsletter odmah u Deleted items moram reci da je i onaj baseball manager odlicna igra, samo je sad pitanje tko voli baseball ? Kako to i nije kod nas bas popularan sport ta igra nije isla kao igra tjedna iako je bolje ocjenjena od Army Mena. Provjerite i retro rubriku gdje je ovoga tjedna Wolfenstein 3D. Jos se dobro sjecam kada sam na 286-ici prvi puta ukucao u DOS-u wolf3d i preda mnom se po prvi puta ukazao FPS. Ocaranost igrom i po prvi puta sam na PC-u vidio nesto sto moja Amiga nije bas najbolje mogla :( A od onda i rapidno krece razvoj PC igranja. Ono kao, Wolfenstein je bio revolucija, a ostalo je evolucija...... -kontakt-
Pozdrav





Tibor Hitri


Za Renegade se uskoro...

...treba pojaviti novi patch koji bi omogucivao letece jedinice, alate za modove i update servera

Shiny na prodaju

Interplay je objavio da trenutno pregovara s potencijalnim kupcem Shiny Entertainmenta

Pocinje beta testiranje...

....za One Must Fall 2097. To je igra u stilu recimo Street Fightera, a ako ste zainteresirani za beta testiranje prijavite se ovdje

LucasArts obnovio suradnju s Totaly Games

Kompanije koje su nam donijele X-Wing i Tie Fighter rade na novoj igri na temu drugog svjetskog rata

Alone in the Dark strip ?

Da, pojavit ce se kao jednokratno izdanje, strip o stravicnim dogadjajima iz tog serijala igara

Star Trek: Elite Force II

Kada se pojavio prvi Elite Force odmah je osvojio simpatije gotovo svih fanova Star Treka. Pod licencom Star Treka je do tada izaslo stvarno mnogo igara, a sve su uglavnom bile u najboljem slucaju prosjecne. Elite Force je bio stvarno dobar i sada u ocekivanju njegovog nastavka se mozemo nadati da ce kvaliteta ostati na razini. No, nece ga raditi isti tim programera (zavrsavaju Soldier of Fortune II, Quake IV...), umjesto njih igru ce raditi Ritual Entertainment (zasluzni za Heavy Metal: FAKK2 i Sin). Sto se radnje tice, ona ce se prebaciti iz Voyager svemira u Next Generation. Pocet cete s jednom misijom u Voyageru, pa Akademija, pa konacno Enterprise-E. Igra ce koristiti Quake III: Team Arena engine i imati ce 12 levela sa do 7 ciljeva po levelu. Imati cete i novi tricorder. Od glumaca je zasada potvrdjeno samo da ce Patrick Stewart ponovno dati glas kapetanu Picardu. Datum izlaska nije jos preciziran.

Farscape

Za one koji ne znaju, Farscape je danas jedna od sve popularnijih serija koje se dogadjaju u svemiru (poput recimo Star Treka). Naravno da HRT za takve stvari nema sluha, pa je pitanje kada cemo to moci pogledati i kod nas. Ukratko serija se radi o astronautu John Crichtonu koji je kroz crvotocinu upao u nepoznati svemir. Tamo srece rasu izvanzemaljaca odmetnika... Uglavnom igra je produkcijski dobro napumpana, pa ce izgledati vrlo dobro sudeci po najavama. U biti igra ce biti akcijski RPG, nesto nalik na Diablo, znaci kontrole ce biti jednostavne. Iako cete zapoceti igru s dva lika, moci cete igrati i sa trojicom. Biti ce bar pet likova s kojima cete moci igrati. Vise o svemu cete moci citati cim se dokopamo igre, a to ce biti oko 25.06. ove godine, ako ne bude promjena.



Dark Planet: Battle for Natrolis

Prica kroz koju nas igra vodi je o prognanicima sa Zemlje koje se naziva Collonists koji se bore za kontrolu neke planete s dvije izvanzemaljske rase. Jedna od tih rasa je stovise predana tome da unisti druge dvije, a probudjena je dolaskom Collonistsa. Poznato ? Pa da, buduci da se Starcraft bazirao na slicnim stvarima. Zapravo je jasno da je ova igra napravljena po formuli Starcrafta koji je bio vrlo uspjesan. A uspjesan je bio zbog gomile stvari koje ova igra nema. Kao prvo se prica zanimljivo odmotavala pred nama u Starcraftu sto ovdje nije slucaj. Drugo je igrivost i razvijanje mogucnosti igranja. Ovdje cete se jedino malo pomuciti na pocetku, a potom igra postaje vrlo lagana, zato jer trebate samo ponavljati uspjesnu metodu. To narusava i duzinu igre. Nadalje, rase jesu na prvi pogled raznovrsne, ali kada zaigrate s njima vidjet cete da je sve zapravo isto (resursi, nacin igranja...). Mape su nazalost, takodjer nedovoljno raznovrsne, pa se i tu javljaju problemi. AI je nedovoljno razvijen, a sucelje je grozno Pa sto je onda dobro ? Grafika, koja je vrlo lijepo napravljena, a boje su nevjerovatno zive i vidi se da je puno truda ulozeno u ovaj dio igre. Kao sto sam jednom rekao, ako je nekome to dovoljno, samo naprijed....

Proizveo: Edgies
Izdao: Ubi Soft Entertainment

Ocjena 3/10

Out of the Park Baseball 4

Iako kod nas to i nije bas najpopularniji sport, pa je prema tome zapostavljen i na televiziji i u svim drugim medijima, to ne znaci da taj sport ovdje nikoga ne zanima. Imamo mi cak i baseball klubova, a ako se netko zeli malo baviti virtualnim baseballom, tu je situacija nesto povoljnija, pa ce moci birati izmedju dosta naslova. I dok nam EA Sports nudi igranje, Out of the Park Baseball ce nam ponuditi trenerski posao. Igra je u stilu Championship Managera. Izrazito je detaljna i ponudit ce nam skoro sve detalje koji nas uopce i mogu zanimati vezane za taj sport. Vas posao ce biti daleko kompliciraniji od samog treniranja momcadi, naime biti cete i sef kluba i morati donositi mnoge odluke. Po kvaliteti i igrivost ovaj menadjer bih svrstao uz sam bok Championship Manageru i preporucio ga svakome tko pozna baseball i zeli voditi klub kroz ligu.

Proizveo: In-house
Izdao: Out of the Park Productions
Ocjena 7/10


V.I.P.

Pojavom konkurencije nasem dragom HRT-u pojavile su se neke emisije, a pogotovo crtici koji su dotad na nasim programima bili nepravedno zapostavljeni. A pojavile su se i serije koje mozda bolje da nisu, naime V.I.P. Serija se sastoji od zgodnih zena i to su joj svi aduti, Hmm, to i Pamela Anderson. Sada je pred nama V.I.P. igra, a koji su njeni aduti ? Paaa, nema ih, osim imena Pamele Anderson. Naime, grafika je vrlo losa, i na razini je nekih puno starijih igara., s malo poligona i neprivlacnim dizajnom. Jedina O.K. stvar u igri je zapravo zvuk, koji je dosta vjerno skinut iz serije. Ostaje nam jos i igrivost. Igrivost je u najboljem slucaju nepostojeca, a inace je katastrofalna. Svodi se na stiskanje gumbiju, kao i u ostalim igrama, no tamo vas igra zaokupi pa nemate osjecaj da samo to radite, ovdje je na zalost taj osjecaj prisutan. Uglavnom, losa igra, zaobidjite u svakom slucaju.
.

Proizveo: Impressionz
Izdao: Ubi Soft Entertainment
Ocjena 1/10


The Italian Job

Ako se ne varam, postoji i film Italian Job u kojemu legendarni Mini-Morrisi imaju znatnu ulogu. Eto nam sada i igre koja se bavi tom tematikom, a u originalu je napravljena za konzole. Srecom, ovo nije cista konverzija, vec je igra doradjivana i posebno napisana za PC platformu. Grafika je prilicno osrednja, na zalost. Neke stvari su napravljene vrlo dobro, kao recimo teksture na minicu, dok su neke teksture zapostavljene i izgledaju vrlo lose. Grad je napravljen u redu, ali kada se brze vozite promet se doslovce zna stvarati ispred vas sto je lose napravljeno. Zvuk je takodjer osrednji, i ne bi bilo na odmet da je bogatiji. Muzika je dobra i preuzeta je iz filma. Igru cete moci igrati na vise nacina. Jedan od njih je mission mode koji ce pratiti samu radnju filma i iako se u principu sastoji od toga da dodjete s jednog mjesta na drugo, zabavno je. U Free Play modu cete se moci neograniceno vozikati po gradu.... Uglavnom, istina je da ovakovih igara stvarno nedostaje na trzistu za PC, ali bilo bi dobro kada bi onda netko i napravio igru za PC, a ne neku konverziju koja pati od vecine bolesti vezanih za konverzije. Inace, igra podsjeca na Midtown Madness.
.

Proizveo: SCI
Izdao: SCI
Ocjena 5/10



Army Men: RTS

Serijal Army Men je bio vrlo uspjesan tokom godina, no na zalost, rijetki su se naslovi pojavljivali i za PC. Uglavnom je sve ostajalo u PSX okvirima. Tako je i ovaj naslov izasao prvo za Playstation, a tek je poslije prebacen na PC. Bilo je samo pitanje vremena kada ce se nasi plasticni zeleni vojnici pojaviti i u RTS zanru.

A RTS je potpuno logicno i prirodno okruzje iz kojeg se s ovom tematikom moze napraviti vrlo zanimljiva igra. No dobro, prica. Kontrolirati cete svoju Zelenu vojsku kroz seriju misija, a morati cete loviti odmetnutoga zelenog generala koji se pridruzio neprijateljskoj Tamnoj vojsci. Bojna prostranstva ce se rasprostirati od dvorista do kuhinje.... Kampanja ima razlicite ciljeve za svaku misiju, tako da ce zelena vojska morati npr. raznijeti tamnu bazu, zarobiti izvore energije, bjezati od mrava itd. Svaka misija takodjer sadrzi i sekundarne ciljeve. Ako zavrsite misiju samo sa glavnim ciljem ostvarenim, dobiti cete samo srebrnu medalju, a ako ostvarite sve, dobiti cete zlatnu. Sakupljanje medalja ce vam otkljucati nove scenarije. Sto se tice resursa, trebati ce vam dva da bi mogli izgraditi vojsku, a to su plastika i struja. Jedinice koje mozete koristiti u borbi su dovoljno brojne i raznolike. I opcenito je ovo RTS koji ce bez problema zadovoljiti nezahtjevnije igrace ovoga zanra, a oni nesto zahtjevniji ce se razocarati nekim stvarima. Jedna od tih stvari je da ne mozete grupirati vise od cetiri jedinice. Problemi se takodjer pojavljuju kod selektiranja jedinica tj. ne mozete napraviti dupli klik na jednom tipu jedinica da selektirate sve ostale, nego morate kliknuti i povuci kvadrat oko jedinica koje zelite, a onda se nece oznaciti jedinice koje nisu borbene. Nadalje, path-finding, u ovom slucaju nije klasican problem da jedinica nece znati obici neku prepreku, vec je problem u grupi jedinica koje imaju problema s kretanjem zbog drugih jedinica u grupi. To posebno moze iritirati kada napadate nekoga. AI u igri je vise manje u redu napravljen, ali takodjer ima svojih propusta, npr vojska ce vam odmah poceti napadati kada dodje u vizualni domet neprijatelja sto je prilicno glupo jer ce vas to koji put kostati pobjede, a gotovo uvijek zivaca. Hero jedinice ce vam biti od velike pomoci.... Graficki igra nije nista posebno, ali je dovoljno dobro dizajnirana, tako da dobro izgleda. Zvukovi i muzika dobro pasu uz igru, ali su nazalost presiromasni, pa se ubrzo pocnu ponavljati. Sve u svemu, sest od deset.

Proizveo: Pandemic Studios
Izdao: 3DO

Ocjena 6/10


Soldier of Fortune 2: Double Helix filmic (3MB) - DivX filmic o oruzjima u igri.

Fifa World Cup 2002 forspan (11MB) - pogledajte najavu nadolazece igre

Stronghold patch v1.2 (8,9 MB) - zakrpajte igru zadnjim patchem


Wolfenstein 3D

Proslo je punih deset godina od kada se pojavio Wolfenstein 3D. Svojom pojavom izazvao je pravi potres u svijetu digitalne zabave. To je naime, prvi pravi FPS kakav i danas poznajemo. Sto je najbolje dio igre se dijelio kao Shareware pa kome se svidjelo mogao je kupiti i ostale epizode. Eh, da se takva praksa zadrzala do danas... Ono sto shvatim, svaki put kada se vratim Wolfensteinu 3D je to da je ta igra nevjerojatno igriva, jer me jos uvijek moze zadrzati za ekranom usprkos sada vec stvarno zastarjeloj grafici. No u ono doba, ta igra je bila vrh 3D grafike, a svejedno su se potrudili napraviti je vrlo igrivom. Za razliku od nekih modernih igara koje su samo lijepe i time se prodaju. Atmosfera je bila jedinstvena, a pogotovo ako ste imali neku od zvucnih kartica tipa Adlib ili slicno. Onda ste uistinu mogli uzivati, a protivnici su i govorili njemacki. Prica ? Ah da, probudili ste se u tamnici i pocinjete bjezati iz dvorca Wolfenstein. Na kraju svakoga nivoa se nalazio Boss oko kojeg se uistinu trebalo namuciti da bi ga se proslo. Osim sto je ova igra lansirala FPS kao zanr, po mome je lansirala PC kao kompjuter za igranje. Do tada su primat na tome podrucju potpuno opravdano drzale Amige. Nakon Wolfensteina 3D, pojavio se Doom i ljudi su poludjeli za novim zanrom igara. Wolfensteinu na cast ide da je tako dobro izgledao i vrtio se bez problema na svim konfiguracijama (ja sam ga igrao na 286-ici), dakle svaka cast programerima na izvrsno isprogramiranom kodu. Dobar stari Wolf3D je igracoj industriji bio jak vjetar u ledja i pretpostavljam da ga nije bilo da bi igre bile manje razvijene nego sto su danas. Nedavno izasli Return to Castle Wolfenstein je dokaz da se legende ne zaboravljaju.

 

kontakt - marketing - newsletteri.com - ispisi me

copyright newsletteri.com 2001-2002.