26.travnja 2002
Ovaj newsletter prima 2529 pretplatnika.


Reklamirajte se!

Vasa reklama ovdje?
Newsletteri.com Marketing



Uvodnik

Koliko je lakse raditi kada se pojave neke igre koje svi ocekujemo. Pa makar one bile i razocaranja kao sto je slucaj s Die Hard. No svejedno smo imali dilemu, koju igru staviti za igru tjedna. FIFA ili Spider-Man, Spider-Man ili FIFA. Nakon civilizirane :) rasprave odluka je pala na Covjeka Pauka. Mislim, ipak je on superheroj, necemo mu se valjda zamjeriti.... Uskoro cemo moci pogledati i film po kojemu je igra napravljena, a biti ce to i svjetska premijera tog filma. Znaci gledati cemo ga istovremeno kad i Ameri. Bilo bi dobro da imamo vise svjetskih stvari, a ne samo svjetske premijere i svjetski kriminal. Jedan svjetski standard ne bi bio naodmet. Osim ovih igara provjerite Might & Magic i Tour of Duty. Takodjer prisjetite se Alone in the Darka igre koja nam je svojedobno tjerala strah u kosti i srce u pete.
A grafika je toliko jednostavna da ce nekima mozda biti smjesno kako smo se toga mogli bojati. Pa eto, mogli smo, a mislim da bi vas igra i danas mogla dobrano isprepadati jednom kada bi se ufurali u radnju. Atmosfera je ioanako najvaznija.... Javljajte se i dalje na -kontakt-- a prijasnje brojeve pogledajte u -arhivi-
Pozdrav






Tibor Hitri


Morrorwind zavrsen

Bethesda Softworks su objavili da je nastavak igrara Elder Scrolls: Arena i Daggerfall, Morrorwind zavrsen i da ga se moze vrlo uskoro ocekivati

Warcraft figurice najavljene

Blizzard je najavio pojavljivanje figurica usporedno s izlaskom igre. Biti ce ih tri i prikazivati ce poglavicu orka Thralla, planinskog kralja i nocnog vilenjaka

Sea Dogs II u alfa fazi

Igra je konacno u alfa fazi i programeri se sada trude ispolirati stvari i ubaciti jos neke sitnice u igru

Infogrames najavio RollerCoaster Tycoon II

Igra koja je pokrenula tycoon seriju u jesen ce dobiti svoj nastavak, najavljuju iz Infogramesa

EA najavio Need for Speed Hot Pursuit 2

Nastavak NFS 3 Hot Pursuit ce sadrzavati dvadesetak licenciranih autiju i preko dvadeset staza. Biti ce ukljucen i career mode gdje cete napredovati kao policajac

Gran Theft Auto III

Proslo je vec otprilike sest mjeseci otkako se vlasnici PS2 konzola mogu zabavljati ovom igrom. Srecom, oni uskoro nece vise imati ekskluzivno pravo na to igru, buduci da PC verzija izlazi slijedeci mjesec (a ovaj je vec pri kraju :)). Od svojih pocetaka igra je obiljezena ocjenom: za odrasle. Ta tematika se nije promjenila i dobra je stvar sto to nije samo zbog kolicine krvi, vec tematika cijele igre nije za djecu. Igra je u potpuno novom 3D svijetu kao sto vecina vec zna. U principu ce to biti ista igra kao i za PS2 jedino sto ce teksture biti vise rezolucije i s vise boja, a vise memorije na PC-u ce dozvoljavati reprize. Moci cete sami odredjivati detaljnost grafike. Kontrole su napravljene posebno za PC pa se nadamo da ce to dobro proci. Ako imate gamepad moci cete odabrati Classic shemu upravljanja koja je ista kao i na PS2. Dakle, za manje od mjesec dana, cemo se valjda dokopati i igre pa cemo vidjeti jesu li uspjeli sve realizirati kako su najavili.

Command and Conquer: Generals

Westwood je definitivno odlucio oziviti Command and Conquer serijal. Nakon sto je Renegade istrazivao FPS znar, Generals se vraca provjerenim RTS korijenima. No, ovo nece biti Command and Conquer igra na kakve smo navikli. Naime, radnja ce se dogadjati u realnijem svijetu vremena od danasnjeg pa do dvadesetak godina u buducnost. Za prevlast svijeta ce se boriti Amerika, Kina i teroristicka organizacija Global Liberation Army. Svaka sila ce imati drukciji pristup ratovanju. Grafika bi trebala biti prekrasna zahvaljujuci potpuno novom 3D engineu. Inovacije ce se dotaknuti i nacina na koji cete graditi bazu i unaprijedjivati jedinice. O misijama se jos ne zna nista specificno, osim da cete ih imati devet po svakoj sili. Biti ce tu i Hero jedinica, ali one ce biti malo razlicite od Hero jedinica u drugim igrama. Lokacije bi navodno trebale biti autenticne, europske i azijske. Bilo bi dobro da Command and Conquer ponovo unese zivosti u ovaj zanr.



Die Hard: Nakatomi Plaza

Ako se netko kojim slucajem ne sjeca Die Hard je kultni film s kojim se i Bruce Willis proslavio kao akcijska zvijezda. Nakon vec dosta pojavljivanja ovog filma u kompjuterskim verzijama, programeri su se odlucili napraviti igru po prvom dijelu filma. To se cini kao logican potez, jer bi bilo odlicno uziviti se u ulogu John McClanea i odigrati situacije iz filma. Na zalost, izvedba te dobre ideje je losa. Kao prvo film traje nesto vise od dva sata, a igru cete igrati oko petnaest sati. Da bi obogatili pricu, programeri su ubacili neke dodatne misije koje se jednostavno ne uklapaju u cijelu atmosferu, a sto je jos tragicnije uopce se ne uklapaju u samu pricu. Dakle prica je iz filma i govori o McClaneu kako dolazi pokusati pomiriti se sa zenom na proslavi Bozica u LA-u. Proslava je na vrhu nebodera na Nakatomi Plazi. Ubrzo nakon sto je dosao teroristi zauzimaju neboder... Naouruzani ste s pistoljem kao sto je i u filmu, ali dodana su i jos neka oruzja kojih nema u filmu zbog raznolikosti. Jedini je problem sto necete bas lako nalaziti municiju za ta oruzja. Ovaj FPS malo odstupa od ostalih, pa se osim energije gleda i moral, izdrzljivost... Prema tome ne smijete previse trcati jer cete se umoriti, a moral bi trebao pomocu u komuniciranju s taocima, mada se to u igri i ne primjecuje. Grafika nije nista posebno kao ni zvuk. Glasovi dobro oponasaju glumce iz filma. Usprkos tome sto igra izgleda prosjecno spora je cak i na 1Ghz s GeForce3 karticom. Neoprostivo.

Proizveo: Piranha Games
Izdao: Sierra Studios

Ocjena 4/10

FIFA World Cup 2002

Ostalo nam je jos samo nesto vise od mjesec dana do pocetka jos jednog Svjetskog nogometnog prvenstva. Zanimanje ce i za igru na ovim prostorima biti tim vece buduci da se i Hrvatska plasirala na prvenstvo.No, osim sto je ova igra prilagodjena svjetskom prvenstvu, da li su napravili dovoljno poboljsanja da bi netko pozelio kupiti ovu igru ako vec ima FIFU 2002. Pa, i jesu i nisu, naime i dalje je to ista igra kako god okrenete. Mada je graficki gledano stvarno usminkana. Dosta poboljsanja se vidi na licima igraca koja su sada nekako puno zivotnija nego sto su prije bila. Stadioni su detaljno preneseni, a u kombinaciji s ovaj put odlicnim komentarima i odlicnim zvukom, stvarno izgleda kao da gledate pravu nogometnu utakmicu. Nacin igranja je isti, ali je dosta stvari poboljsano. Tako da je na primjer pucanje poboljsano, a neke poteze cete morati dobro savladati da bi igrali kao profesionalac. AI je napravljen dobro i ovisi o tome kakav je igrac za stvarno. Sve ostalo je tipicno za ovaj zanr EA Sportsa tako je i odlicna muzika u menijima koji su dobro i intuitivno napravljeni. Osim toga, ovo je siguro najbolja simulacija Svjetskog prvenstva za PC.

Proizveo: EA Sports
Izdao: EA Sports
Ocjena 8/10


Tour of Duty

Tour of Duty je strateska igra koju je dizajnirao John Tiller. Usprokos tome sto je velika vecina strategijskih igara danas u 3D-u i real-time-u, Tiller je odlucio ostati vjeran igrama na ploci. I tako je ova igra potpuno u 2D i turn-based prirode. Tek kada se poptpuno uigrate, shvatiti cete koliki je stupanj slicnosti ove igre s igrama na ploci. Igra se radi o Vijetnamu i dio je trilogije igara Squad Battles. Osim nje tu je i Vietnam i Proud and Few. Tillerovi savjetnici su cijenjeni vojni duznosnici tako da je detaljnost i povijesna preciznost igre velika. Svaka od brojnih misija je bazirana na stvarnoj borbi ili dogadjaju iz Vijetnama. No, najveci problem igre je njena kompliciranost, a nema niti nekakvog tutoriala unutar igre, tako da cete se morati sluziti manualom i biti ce vam potrebno dosta vremena da savladate sva pravila. Ako ne izgubite zivce i sve savladate primjetiti cete da je starteski dio igre izvrsno napravljen i predstavlja pravi izazov. Ocjenu igre treba gledati na dva nacina, jer netko koga zanr 2D turn-based startegija ne zanima ne bi ovoj igri dao niti 1/10...
.

Proizveo: HPS Simulations
Izdao: In-house
Ocjena 6/10


Might & Magic IX

Kada neki serijal dogura do devetoga nastavka, to znaci da ima gomilu poklonika koji kupuju te igre u dovoljnoj mjeri da bi potakli prozvodjace da ulazu u nove nastavke. Problem je kada proizvodjaci pomisle da se mogu maje truditi, a da ce novi nastavak svejedno dobro proci na trzistu. Tko zna ? Mozda su u pravu, ja se nadam da nisu. Prvi problem ove igre je prekomplicirana prica koja je nekohorentno napravljena i time zbunjuje igrace i ne daje im jasan cilj u igri. Oni koji vole RPG zanr zbog kompleksnosti likova i bogatstva price ostat ce razocarana jer se dobiva dojam kao da je mnogo stvari samo nabacano da se nadje tamo. Tako je i kreacija likova lose i siromasno napravljena, daleko od standarada danasnjih RPG-ova. Mozete odabrati i predefiniranu druzinu, necete puno izgubiti. Dobra stvar je razvijanje likova, koji se mogu granati u zanimljivim smjerovima kada skupite dosta experiencea, no za to morate vec proci pola igre. Grafika je prosjecna sto je dobro s obzirom da je vecina stvari u igri ispodprosjecna. Zelja proizvodjaca je ocito bila brza zarada bez puno truda.
.

Proizveo: New World Computing
Izdao: 3DO
Ocjena 3/10



Spider-Man: The Movie

Za kojih tjedan dana u kinima pocinje igrati najnoviji film koji ce nam ponovno prikazati pricu o Covjeku pauku. Znaci igra se pojavila nesto prije premijere filma i nesumnjivo su izracunali da ce na taj nacin zaraditi najvise novaca. U prilog tome ide i cinjenica da je igra istovremeno izasla za cak pet platformi medju kojima je i PC.

Za nas, krajnje potrosace igrace industrije, je to ohrabrujuca informacija i bilo bi lijepo da cim vise igara izlazi na velikom broju platformi. Pa, prvo cu reci da je ova igra zapravo radjena na temelju prosle Activisione igre o Spider-Man-u. To je uglavnom dobra stvar, zato jer je nacin igranja ostao slican i u dobroj mjeri nam docarava tog superheroja. Kazem uglavnom dobra stvar zato jer je igra zadrzala neke mane iz prethodnog Spidermana. Te mane bi se mogle svesti na kameru. Kamera je najlosiji aspekt igre zato jer cete se previse puta zabuniti sa smjerom zbog toga sto se kamera tesko nosi sa Spisermanovim naglim pokretima i mjenjanjem smjera. Dobra je stvar sto imate dosta modova u koje mozete staviti kameru. Mozete ukljuciti Locke camera mode. Kada je kamera aktivna, trudi se ostati iza vas, no kojiput ne uspijeva. No, to nije toliko lose napravljeno da bi pokvarilo ugodjaj ove igre. Druga stvar koja ce zanimati one igrace koji imaju samo tastaturu je to da bi ovu igru najbolje bilo igrati s gamepadom. No, nije to cista konverzija s konzola, tako da mozete sami namjestiti koje tipke zelite koristiti, no svejedno je lakse igrati s gamepadom. Neprijatelji, a pogotovo glavni su detaljno napravljeni, i AI je napravljen solidno. No u nekim situacijama se vidi i da je AI mogao biti i puno bolji. Neki neprijatelji ce samo hodati po svojoj putanji, mada su vas primjetili. U zadacima kada morati biti neprimjeceni se takodjer vide neki sitniji propusti. I jos jedna stvar, igra odlicno funkcionira na otvorenom prostoru (medju neboderima....), no kada ste unutra postaje malo dosadnija. Prica se drzi price u filmu. Jedna od prednosti sto je igra radjena po filmu je muzika i zvuk. Muzika ce vam na trenutke docarati visoku produkciju filma, a glasove su dali glumci iz filma Toby Maguire i Willem Dafoe. Zavrsiti cu ovaj osvrt s grafikom koja je stvarno prelijepa, a na zalost vam za maksimalne detalje treba i vrlo jak stroj. Uglavnom, ovo je dobra igra usprkos manjim nedostacima.

Proizveo: Trevarch
Izdao: Activision

Ocjena 8/10


Tomb Raider: Angel of Darkness forspan (4.5 Mb) - 3min, DivX format

Serious Sam: The Second Encounter patch v1.07 (5.6 Mb) - zakrpajte Sama

Half-Life patch v1.1.0.9 (12 Mb ako imate v1.1.08) - ako nemate morate skinuti full verziju patcha, a to je 80 Mb


Alone in the Dark

Alone in the Dark serijal je zapoceo svoj put davne 1993. godine. Po mnogima je ova igra prva koja je ustalila zanr 3D akcijskih avantura. Infogrames tada vjerojatno nije mogao niti pretpostaviti da ce po ovoj igri biti napravljeno mnogo slicnih koje su se pokusavale ugledati na Alone in the Dark. Ta igre je osim svega uvala revolucionarni graficki engine koji je koristi obicne dvodimenzionalne objekte u renderiranju real-time 3D svijeta. Dakle koristeci poligone. Naravno da je broj poligona bio malen u odnosu na danasnje igre i da je grafika bila sva uglata. No to nije smetalo ugodjaju igre. Sto se ugodjaja i tematike tice, ova igra je stvarno bila horror i pruzala je atmosferu nabijenu napetoscu i strahom. Atmosferi su uvelike pridonosili raznoliki i mastoviti kutevi kamere koji su nam stvarali gotovo filmski ugodjaj. Za one sretnike s CD izdanjem igre sve je bilo upotpunjeno odlicnim soundtrackom. Prica nam govori o covjeku koji je pocinio samoubojstvo, a vjerovalo se da je opcinjen zlim silama. Policija ubrzo zakljucuje slucaj, mada je samoubojstvo bilo upitno, a javnost takodjer zaboravlja sve o tome. Sve dok vas neki trgovac antikvitetima ne unajmi da u nesretnikovoj kuci potrazite vrijedne predmete. No trenutak nakon sto udjete u kucu za vas pocinje prava nocna mora.... Prica je inspirirana djelima velikog H.P. Lovecrafta. Igrivost je odlicna, a igra se sastoji od akcijskih dijelova i rjesavanja zagonetki. Alone in the Dark je znacajna karika u razvoju ovoga zanra igara. Osim toga igra je bila jako popularna, pa ne cudi da je imala dva nastavka jos onda, a nedavno je izasao i Alone in the Dark: The New Nightmare.

 

kontakt - marketing - newsletteri.com - ispisi me

copyright newsletteri.com 2001-2002.