03.svibanj 2002
Ovaj newsletter prima 2673 pretplatnika.


Reklamirajte se!

Vasa reklama ovdje?
Newsletteri.com Marketing



Uvodnik

Nevjerojatno, ali istinito. Ovo je vec dvadeseti broj ovoga newslettera sto ce reci vec pet mjeseci. Interesantno je da ljudi uvijek rade neku vrst predstava iz ovakvih okruglih brojeva. Mislim, po cemu je sad dvadeset bolje od, ne znam 33. Uostalom, svi volimo okrugle brojeve, a oni i nisu toliko vazni i znacajni koliko oni koji nisu okrugli. Punoljetni postajemo s 18 ili 21, kako gdje, broj pi je 3.14... A je, eto, malo lupetam gluposti i opet na neki nacin radim predstavu od nekog okruglog broja; valjda nam je to u prirodi. Volio bih, da smo ovaj tjedan imali nesto vise dobrih igara, ovako smo nazalost imali igre srednje kvalitete. Dobro od ovih se Dragon Throne ipak izdize, ali svejedno... Retro ce vas podsjetiti na Cannon Fodder, uh sto je tu bilo bacanja miseva u zidove i opcenito ponasanja kakvim se moze ponositi jedna civilizirana osoba modernog drustva :). Za slijedeci tjedan cemo se dokopati i novog Simon the Sorcerera; konacno i neka avantura.... U --arhivi-- pogledajte prijasnje brojeve, a pisite i dalje na --kontakt--
Pozdrav





Tibor Hitri


Uskoro Stronghold: Crusaders

Firefly Studios radi ovu simulaciju dvoraca koja ce ovaj put biti smjestena u arapske zemlje

Nove stranice id Softwarea

Id se preselio na web adresu www.idsoftware.com

Civilization III: Play the World detalji

Biti ce tu novih scenarija, novih civilizacija. Konkretno, osam novih vodja i civilizacija, aukljucivati ce multiplayer mod bez turnova

Atari Revival uskoro u ducanima

Infogramesova kolekcija klasicnih igara sa Atarija je na putu u ducane i za koji dan ce se moci nabaviti

Le Mans 24 Hours na PC-u

Infogrames je najavio da ce se Le Mans koji je u kolovozu izasao za PS2 ovo ljeto pojaviti i na PC-u

Legion

Ako ste se zazeljeli malo ugodjaja rimskog carstva u strategijama, Legion ce mozda, biti igra za vas. Paradox Entertainment, poznat po svome Europa Universalisu preko Strategy Firsta zavrsava igru baziranu na vremenima koja su obiljezila ove prostore Europe prije otprilike dva tisucljeca. Cetiri kampanje ce se protezati preko stoljeca. Moci cete zapoceti dok je Rim bio samo mali gradic, pa napredovati. Engine igre moze podnijeti cak do 20 AI sukobljenih strana, pa ce ugodjaj u bitkama biti uistinu epski. Upravljanje gradom ce biti turn-based. Na izboru cete imati stvarno hrpu jedinica i odabir pravih za pojedinu bitku bi mogao uvelike odlucivati o raspletu. Igra je trenutno u beta fazi i trebala bi se pojaviti krajem petog ili pocetkom sestog mjeseca u ducanima.

Divine Divinity

Iza ovog uzvisenog imena nalazi se RPG u izradi. Iako je ovaj RPG izometrijski gledan, u Larian Studiosu bi se jako naljutili da usporedite ovu igru s Diablom jer to, kazu, u najmanju ruku nije posteno. Naime igra ce, kako tvrde, imati preko 400 questova, preko 400 NPC-a te uistinu ogroman svijet s pripadajucom mu dubinom i kompleksnoscu. U igri se necete moci probijati jednostavnom hack and slash metodom jer cete tako vrlo ubrzo poginuti, naglasak je na skupljanje iskustva i pazljivijem pristupu igri. Na raspolaganju ce vam biti tri klase: ratnik, carobnjak i survivor (poput roguea ili thiefa). Naglasak ce takodjer biti na slobodi izbora u igri, tako da ce biti vrlo puno mogucnosti za odabir tijeka radnje. Uglavnom, igra je u beta fazi i trebala bi se pojavit u osmom mjesecu ove godine.



Casino Mogul

Bio jednom SimCity i postigao ogroman uspjeh. Pa se ta ideja prosirila i jednom davno je i napravljen Sim Theme Park, a onda je s Roller Coaster Tycoonom sve otislo u tajkunske vode. A buduci da velik broj igraca voli ovakve naslove, sve vise tvrtki radi simove u nadi da ce i oni dobro proci na trzistu. Tako nam je stigao i Casino Mogul. Prvo treba reci da je ideja igre vrlo dobra, drugo treba reci da bi ovo bila odlicna igra da nema toliko bugova i ozbiljnih propusta. Dakle, vas je posao, kad pocnete s potpuno praznom sobom, izgraditi i pokrenuti casino.U pocetku sve izgleda dobro i dok vam je casino malen, posao ce ici dobro uz malo rizika. No prva glupost koju cete primjetiti je da ako zelite dodati jos koji automat u prazan dio casina, morati cete dodati jos praznog prostora. Tako ce naglo porasti i troskovi odrzavanja koji su takodjer nerealno napravljeni. Daljni problemi su kvarovi na automatima koji se dogadjaju u jednakom vremenskom razmaku, pa ako ste istovremeno montirali sve automate, svi ce vam se pokvariti u isto vrijeme... Da ne nabrajam dalje, ovo bi bila dobra igra da je u nju ulozeno vise truda, ovako, ne valja.

Proizveo: Cat Daddy Games
Izdao: Dreamcatcher Interactive

Ocjena 3/10

Ultimate Ride Coaster Delux

Evo nam jos jednoga roller coastera. U ovoj igri cete projektirati, graditi i voziti se u roller coasterima. Igra nam stize od Disneya i ako ste vec igrali proslogodisnji Ultimate Ride, onda znate o cemu je rijec. Naime ovo je samo Delux verzija proslogodisnje igre sto ce reci da je to ista igra s manjim dodacima. Dakle, kao i prije, moci cete izgraditi svoj coaster, modificirati postojeci ili pak zavrsiti neki od scenarija. Sto se same gradnje tice, ona je vrlo jednostavna i ubrzo cete imati svoj vlastiti coaster po kojem cete se potom moci provozati gledajuci sve iz prvog lica. Takodjer cete tu voznju moci pratiti i pomocu nekoliko vanjskih pogleda. Na zalost nijedan od problema iz prosle verzije igre nije popravljen vec su samo dodani novi alati za raditi stazu i neki novi elementi. Takodjer cete se moci igrati fizike s proucavanjem sila G. Usprkos svemu ovo je zabavna simulacija gradnje coastera, ali buduci da je igra toliko slicna svom prethodniku ne moze dobiti visoku ocjenu. Po meni bi bilo bolje da su igru izdali kao expansion.

Proizveo: Gigawatt Studios
Izdao: Disney Interactive
Ocjena 5/10


Tactical Ops: Assault on Terror

Prije izlaska Global Operationsa, svi ili velika vecina su ga usporedjivali s Counter-Strikeom, mada postoji znatna razlika u igrama. Pa Tactical Ops je prakticki cisti klon Counter-Strikea. Igra se prvo pojavila kao mod za UT, a kao takva se jos uvijek moze nabaviti besplatno. Igra je podijeljena na borbu dva tima, specijalnih postrojbi i terorisata, od kojih svatko mora na nekoj mapi postici suprotne zadatke. Kroz igru cete zaradjivati novce kako ispunjavate ciljeve. Igra je vrlo dinamicna i na trenutke vise podsjeca na UT deathmatch nego na neku simulaciju timskog ratovanja. Tako ce vam na raspolaganju biti i veliki arsenal oruzja (dvadesetak pucaljki). Na zalost, osjecaj u igri je da je sve malo nespretno izvedeno za razliku od Counter Strikea. Jedina strana koja je stvarno dobro napravljena je grafika. Muzika je solidna, a zvukovi su nazalost ispod nivoa. No, ako netko iz nekog razloga zazeli Counter Strike, ali ipak losiji, ovo je igra za njega.
.

Proizveo: Karmehan Studios
Izdao: Microprose
Ocjena 5/10


Desert Rats

Zanimljivo je to, oko koje teme bi se vrtile sve te silne igre da se drugi svjetski rat nije dogodio ? Oh, ne, rekoste ne valjda jos jedna WWII igra. Da, jos jedna. Dobro salim se, nitko nema nista protiv te tematike ako je igra dobra, samo u zadnje vrijeme je bilo gro osrednjih igara s tematikom drugog svjetskog. Desert Rats je na zalost jedna od njih. Ovo je pucacina iz treceg lica, ali, zamisli cuda, ne upravljtae nekim covcem nego djipom. Na kojem stoji covac s pusketinom u ruci, pravi junak. Dakle tastaturom cete upravljati djipom, a pucati cete s misem i opet se sve to svodi na isto. Prva zamjerka, igra izgleda zastarjelo, drugo, prelagana je i prekratka. Dodamo li tome da je u nju prekopiran Bullet mode iz Max Paynea dobit cemo i dalje osrednju igru, samo s usporavanjem vremena. To valjda da bi tih 12 misija izgledalo cim duze. Igra ne podrzava ni multiplayer pa mislim da bi rijetke igrace mogla zadrzati pred ekranom vise od pola sata. Uz brojne bugove, svaki put kada stavite CD u drive igra ce se htjeti unistalirati. Nemojte biti nemilosrdni, dopustite joj.
.

Proizveo: Canopy Games
Izdao: ValuSoft
Ocjena 5/10



Dragon Throne: Battle of Red Cliffs

Stvarno moram priznati da kad vidim RTS naslov, da mi je prva asocijacija dosada. Nemojte krivo shvatiti, volim ja igrati RTS igre, ali toliko ih se losih i neinventivnih pojavljuje u zadnje vrijeme da mi je stvarno vec zlo od toga.

To se prvenstveno odnosi na one kvazi RTS-ove koji su samo na brzinu sklepani po uzoru na neku prodavanu igru da bi se na brzinu ogreblo za neke novce. No dobro, to na strano, Dragon Throne je solidan RTS koji se u principu isplati zaigrati mada nam ne nudi nikakve posebne inovacije u zanru. O cemu li se tu dakle radi ? Pa, o Kini. Koliko god mi Europljani uglavnom bili slabo informirani o dogadjanjima drevne Kine, vjerujem da svi znamo da su ta vremena bila prozeta borbama, kraljevstvima, dinastijama i uglavnom svim elementima koji cine dobru igru. Necu sada prepricavati radnju igre jer je stvarno bogata i kompleksna, no uglavnom se vrti oko Han dinastije i njenog ocuvanja od propasti. Glasovi su prilicno profesionalno sinkronizirani i pomazu vam da se uzivite u tu specificno kinesku atmosferu. Na zalost takva situacija nije i sa pisanim tekstom u kojemu ima previse propusta i gramatickih pogresaka. I koliko god da je prica kroz igru zanimljiva i govori o raznim motivima, osobnim osvetama i ostalim zanimljivostima, sam dizajn misija zaostaje za pricom, pa ce se vase igranje uglavnom svoditi na ispunjavanje suhoparnih zadataka u misijama. Startegy First i dalje stavlja naglasak na realnost u igrama tako da kada nesto gradite ne mozete samo stisnuti ikonu. Ne, morati cete voditi racuna o brojnosti ljudstva i eknomskim prilikama u kojima se taj npr. grad nalazi. Ovo je dobro jer dodatno naglasava strateske elemente u igri. U borbama je moral najvazniji, pa ce vam dobro doci Hero jedinice koje ce pridodane nekoj vojsci dici snagu vojske. Standardno, Hero jedinica je jaca cim ima vise iskustva. Ukratko, Dragon Throne se isplati zaigrati mada nam ne nudi nista revolucionarnoga. Steta je jedino da igra nije ispolirana do kraja jer bi definitivno zasluzila vecu ocjenu.

Proizveo: Strategy First
Izdao: Strategy First

Ocjena 6/10


Need for Speed: Hot Pursuit 2 filmic (10 Mb) - pogledajte najavu najnovije NFS igre

Sudden Strike II demo (56.8 Mb) - zaigrajte demo ocekivane strategije

Heroes of Might and Magic IV patch v1.2 (15.7 Mb) - zakrpajte svoje Heroese


Cannon Fodder

Proslo je vec punih devet godina otkako nam je Sensible Software podario igru koja je u svoje doba postala prava legenda i kostala je mnoge igrace zivaca i zivaca, a da ne kazem miseva, jer se mis sluzio za upravljanje vasih ratnika. No, krenimo od pocetka. Igra je napravljena za Amigu i dolazila je na samo dvije diskete (dakle, to je oko 1.6 MB). Na prvoj disketi je svojevrsna uvodna sekvenca u kojoj se izmjenjuju slike programera obucenih u uniforme popracenih nevjerojatno zaraznom pjesmom kojoj refren govori War has never been so much fun. I upravo je tako jer kada krenete u prvu misiju koja je vrlo lagana, atmosfera igre ce vas potpuno obuzeti. Misija ima poprilican broj, a vec na petoj stvari postaju prilicno teske i da biste ih prosli trebali ste imati dobar pregled situacije, srece naravno i dobre reflekse. Inace, cilj u misijama je bio ili ubiti sve neprijateljske vojnike ili unistiti neprijateljske zgrade ili jedno i drugo. Unutar misija ste mogli i voziti razna vozila (tenkove, aute, motorne sanjke). Poslije svake misije u vasu vojsku su dolazili novi ljudi, prezivjeli su dobivali vise cinovi (u borbi su imali potom bolje sposobnosti), a poginuli su na obliznjem brdascu dobivali grobove.Sto jos reci o toj igri, osim da ponovim da je bila nevjerojatno igriva i zarazna, a toliko jednostavna u osnovi. Igra je bila vrlo uspjesna pa je dobila i nastavak koji je bio baziran na istom principu i iako nije bio los, nije uspio ponoviti atmosferu i uspjeh prethodnika. Za WinUAE amiga emulator igru mozete nabaviti ovdje

 

kontakt - marketing - newsletteri.com - ispisi me

copyright newsletteri.com 2001-2002.