07.lipanj 2002
Ovaj newsletter prima 3248 pretplatnika.


Reklamirajte se!

Vasa reklama ovdje?
Newsletteri.com Marketing



Uvodnik

Konacno je pocelo i to dugo ocekivano Svjetsko prvenstvo u nogometu. Nasa reprezentacija je ispracena s prilicnom kolicinom sumnje, ali svi smo se potajno nadali da ce bas na prvenstvu sve profunkcionirati i da ce se nasi pokazati u najboljem svijetlu. Bas zato smo se i svi toliko razocarali nakon nikakve utakmice protiv Meksika. Nakon toga su se zaredale svadje i optuzivanja... No, valjda ce se to sve smiriti na vrijeme, pa da se protiv Italije ne predamo bez prave borbe. No, i neke papirnato jace repke su porazene, a Ameri su pobijedili, stvarno svasta. Sto se igara tice i ovaj tjedan imamo kvalitetnije naslove medju kojima je cak i jedna avantura. Najavljuje se takodjer jedna odlicna avantura, pa se nadam da je to znak da se i taj zanr vraca u modu. Ako vas pak zanimaju takticke pucacine, a nemate s njima iskustva The Sum of All Fears je dobar naslov za pocetak. Pisite nam i dalje na kontakt, a za stare brojeve zavirite u arhivu.
Pozdrav





Tibor Hitri


Grand Theft Auto III uspjesan

Na listi najprodavanijih igara GTA je debitirao na trecem mjestu ispred njega su samo nedostizni Simsi nakon kojih je Jedi Knight II

Strategy First dobio Jagged Alliance

Strategy First je s kanadskim Sir-Techom postigao dogovor da vodi sve poslove vezane uz ovu igru

BloodRayne stranice pokrenute

Pokrenute su sluzbene stranice na kojima mozete saznati nesto vise o BloodRayneu

Battle Realms: Winter of the Wolf najavljen

U 10. mjesecu Battle Realms dobiva sluzbeni add-on pod nazivom Winter of the Wolf. Kao sto i ime govori u glavnoj ulozi ce biti neustrasivi Wolf Clan

Austerlitz: Napoleon`s Greatest Battle...

...je trenutno u gold verziji. Igra bi se trebala naci u trgovinama 28.06.

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.`s Way

Jedna od vrlo ocekivanih igara ove godine je svakako nastavak vrlo uspjele No One Lives Forever igre. Demo koji se prikazivao na E3 je vrlo lijepo prikazao sto nas sve ocekuje. Radnja se odvija dvije godine nakon dogadjaja iz prvoga dijela. Cate Archer je pozvana da istrazi neobicne aktivnosti nindja u Japanu. Tamo otkriva da nindje rade za teroristicku organizaciju H.A.R.M. Sa novom pricom dolazi i novi graficki engine pod imenom Lithech Jupiter System. Zivotne animacije, ostre teksture, realna voda, eksplozije... Uglavnom, izgleda odlicno. Od novih objekata najzabavnija je banana. Bananu upotrijebite da bi se neprijatelj poskliznuo i zbunio. Prikradanje ce i dalje biti vazan dio igranja. Nestrpljivo cekamo taj deseti mjesec da zaigramo ovu igru.

Syberia

U zadnje vrijeme, kao sto smo vec pisali, nemamo preveliku ponudu avantura. No izgleda da se stvari za poklonike toga zanra ipak mijenjaju nabolje. Syberia se drzi klasicnog point and click nacina igranja koji se po mome i pokazao kao najsretnije rjesenje za avanture. No, zbog prekrasne grafike i zanimljive price ne mozemo reci da ce ova igra biti zastarjela, mada ja point and click niti ne smatram zastarjelim nacinom igranja. Kao i usvakoj avanturi najvaznija je prica, a Syberia ce nam nuditi pricu koja je pomalo bizarna i neuobicajena. Radnja se bazira oko Kate Walker, odvjetnice koja zastupa proizvodjaca igracaka. Ta tvrtka zeli kupiti jednu manju, ali nastaju komplikacije... Prica je stvarno zanimljiva, a zagonetke ce biti strogo vezane uz nju tako da vise necemo gubiti vrijeme nevezanim problemima. Pet glavnih likova ce biti vrlo detaljno napravljeni. Biti ce u visokoj rezoluciji i svaki ce se sastojati od 40 do 70 tisuca poligona. Igra bi trebala izaci u devetom mjesecu.



King of the Road

Nakon raznoraznih tema koje su programeri koristili za igre, konacno smo docekali i simulator voznje kamiona. Da, znam da je vec bilo igara s kamionima, ali ova igra se radi o tome da vi pokrecete svoj posao vozaca kamiona i morate robu prevoziti do njenog odredista. I tu lezi najveci problem ove igre, a to je dosada. Naime nije bas najzanimljivije prelaziti tisuce kilometara, a zapravo se nista ne dogadja. Morati cete se i drzati ogranicenja brzine jer cete u suprotnome morati platiti prilicno veliku kaznu. Od zabavnih stvari jos se na posebnoj pisti mozete i utrkivati, ali fizicki engine igre to bas i ne podnosi. Sve je vrlo vjerno napravljeno, tako da cete moci nadogradjivati prikolice, brinuti se o poslu, odrzavati kamion itd. Problem je sto nema previse dinamike. Dakle, najveci problem igre je sto moze brzo dosaditi, ali nekima moze biti zanimljiva.

Proizveo: SoftLab-NSK
Izdao: JoWood Productions

Ocjena 5/10

Hotel Giant

Uvazimo li sve one podatke o najprodavanijim igrama, ni ne cudi sto igara poput Simsa ima sve vise. Svi expansioni za Simse su prosli fenomenalno, a cini se da je trziste nezasitno sto se te teme tice. Tako nam je pored svih silnih tema kojima smo mogli upravljati stize i Hotel Giant. Kao sto i ime govori u ovoj igri cete trebati izgraditi, odrzavati i voditi poslovanje hotela. Na samu izvedbu igre ne treba trositi mnogo rijeci. Igra je vrlo slicna Simsima izgledom. Primjetio sam jedino da je zvuk ipak bogatiji nego kod Simsa. Tako da je sve sto vasi posjetitelji rade popraceno vrlo realnim i raznolikim zvukovima (mikser, TV, tusiranje...) Moci cete birati izmedju tri kampanje od kojih je prva Learning Campaigne i kroz nju ce vam vrlo detaljno biti objasnjen nacin igranja. Igra je prilicno kompleksna, pa tako mozete mnogo vremena provesti i na uredjenje jedne sobe. Jedino je malo siromasna objektima, ali to ce se valjda rijesiti expansionom. Problem je takodjer sto su ciljevi u igri malo monotoni (povecati zaradu....). Inace, prosjecno...

Proizveo: Enlight Software
Izdao: JoWood Productions
Ocjena 5/10


Zoo Tycoon: Dinosaur Digs

Da imate zooloski vrt, vjerojatno se ne bi bunili da vam netko ponudi prave dinosaure da ih izlozite. Bas zato je i ideja za ovaj expansion dobra, jer malo je ljudi koji u svom virtualnom ZOO-u ne bi voljeli imati i tracak prethistorije. U expansion je ukljuceno preko dvadeset zvijeri medju kojima ima i nesto sisavaca iz ledenog doba. Uz zivotinje dobiti cete i neke nove objekte i nove zaposlenike koji ce se brinuti o dinosaurima. No u osnovi to ostaje potpuno ista igra s premalo osvjezenja u nacinu igranja. Da ne pricam da je i izgledom vec potpuno zastarjela. Dakle, to ostaje potpuno ista igra, samo sto cete imati i dinosaure. Koliko god da je ideja dobra, nije u potpunosti iskoristen njen potencijal. Ako vam dinosaur pobjegne morati cete skupiti ekipu da krene u lov, ali steta koju napravi je prilicno mala (moze srusiti manje objekte i jesti ljude sto je zamuceno pa se ne vidi). Dakle, najobicniji expansion koji se ni ne trudi udahnuti potrebnu kolicinu svjezine u igru.
.

Proizveo: Blue Fang Games
Izdao: Microsoft
Ocjena 4/10


The Mistery of Nautilus

Jules Verne je napisao brojna velika djela. 20 000 milja pod morem je nesumnjivo jedan od najboljih romana u opusu toga pisca. Nakon par pokusaja, konacno je pred nama igra bazirana na tome romanu. Rijec je o avanturi. Prica nam govori o vojnoj podmornici USS Shark koja tijekom rutinskog obilaska otkriva misteriozne tragove neke metalne strukture. Igrati cete u ulozi mladoga znanstvenika s te podmornice koji posumja da bi metalna struktura mogla biti davno izgubljena legendarna podmornica Nautilus. Suprotno naredjenjima ulazite u podmornicu i ondje ostajete zaglavljeni. Otkrivate da u podmornici jos uvijek postoji izvor energije.... Sto se interakcije tice, biti cete prilicno usamljeni, buduci da je ovo avantura u stilu Mysta. Uglavnom, ovo je klasicna avantura u stilu Mysta i kao takva dobro funkcionira. Ako ste citali Verneov roman, prica ce vas nedvojbeno zainteresirati.
.

Proizveo: T-Bot Interactive
Izdao: Dreamcatcher Interactive
Ocjena 7/10



The Sum of All Fears

Sum of All Fears je igra koja je napravljena po istoimenom filmu. Uvijek sam malo skeptican prema takvim igrama jer se zna dogoditi da je igra samo nacin dodatne zarade filmskih kompanija, pa mi igraci dobijemo los proizvod. No, u zadnje vrijeme se potvrdjena imena filmske industrije ne zele sramotiti nekvalitetom.

Na srecu tako je i sa ovim team based FPS-om. Igra koristi isti graficki engine kao i Ghost Recon. No, iako je grafika na nivou, dizajn levela je malo zakazao tako da ce nivoi izgledati prejednostavno. Najveci razlog tome je najvjerojatnije prerano izdavanje igre. Do toga je doslo zato da bi se igra pojavila kada i film. Dakle, za one koji ne znaju, u taktickoj pucacini kao sto je ova vi igrate s jednim likom, a kompjuter ostalim likovima vasega tima kojem onda dajete naredbe. Pritom je vrlo vazno da AI bude dobro napravljen. U ovoj igri je on solidan, ali mogao bi biti bolji. Zivcirati ce vas npr. kada vam tim zapne zato jer su neki likovi zapeli za neki objekt koji ne znaju zaobici... Zvucni efekti su pristojno napravljeni, a glasovi su dovoljno uvjerljivi. Malo smeta sto su leveli prilicno neinteraktivni, tako da se vecina interakcije s okolisem svodi na otvaranje vrata. Za razliku od Ghost Recona i slicnih naslova ova igra je malo pojednostavljena tako da ce novima u ovome zanru biti jednostavno uhodati se. Trening misija je napravljena vrlo dobro. Po meni je najveci nedostatak ove igre njena duljina, naime cijelu igru na najtezem nivou je moguce zavrsiti za nekih deset sati. Jedanaest levela ne zvuci bas tako malo, ali moguce ih je brzo proci. Duljinu igranja vam moze produziti multiplayer koji je solidan, a i na serverima nema problema s posjecenosti. Sve u svemu solidna igra.

Proizveo: Red Storm Entertainment
Izdao: Ubi Soft

Ocjena 7/10


Neverwinter Nights filmic (12MB) - pogledajte borbe iz igre u MPEG formatu

Nascar Racing 2002 patch v.1.1.0.2 (4 MB) - zakrpajte igru posljednjim patchem

Heroes of Might & Magic patch v1.3 (3.77 MB) - upgrade s verzije 1.2 na verziju 1.3


Boulderdash

Ovo je igra s kojom se velika vecina starijih igraca sigurno srela. Ja sam ga igrao prije puno godina na legendarnom komodorcu. Igra je nudila sate zabave, a zapravo je bila vrlo jednostavna, po danasnjim standardima i prejednostavna. Dakle, upravljali ste malim covjeculjkom u prilicno velikim rudnicima tj. svojevrsnim labirintima.. Sve je to bilo u 2D naravno. Zadatak vam je bio sakupiti potreban broj dijamanata da bi se otkljucao izlaz. Svuda oko vas je bila nabijena zemlja kroz koju ste pokrecuci se radili prolaze. Morali ste paziti na kamenje u zemlji (bouldere) jer vam je moglo pasti na glavu i ubiti vas. U kasnijim levelima ste morali paziti i na raznorazna stvorenja. Kojiput naocigled nije bilo dovoljno dijamanata, tada je trebalo baciti kamen na dijamantne muhe pa bi se dobilo 6 dijamanata. Graficki je igra, kao sto se i vidi po slikama, bila krajnje jednostavna, a muzike je bilo samo na uvodnom ekranu. Zvukovi su bili zapravo vrlo siromasni, ali i dovoljni za stvaranje dobre atmosfere. Igra je nudila dobar izazov, a ako ste uspjeli proci sve nivoe jednostavno bi krenuli ponovno s prvog, samo su neprijatelji bili brzi i imali bi manje vremena. Cijela igra ne zauzima vise od 16 kb. Igra je bila (i jos je) vrlo uspjesna tako da je imala i svu silu nastavaka, njih cak osam. To su sluzbeni nastavci, a nesluzbenih radova fanova ima valjda mali milijun.

 

kontakt - marketing - newsletteri.com - ispisi me

copyright newsletteri.com 2001-2002.