14.lipanj 2002
Ovaj newsletter prima 3361 pretplatnika.


Reklamirajte se!

Vasa reklama ovdje?
Newsletteri.com Marketing



Uvodnik

Prvo veselje i slavlje nakon nevjerojatne pobjede nad Italijom, a nedugo nakon toga hladan tus. Jucer smo izgubili od Ekvadora i ispali. Eto, barem smo poslije jedne utakmice slavili. Mada mislim da nam se kriteriji uspjeha naglo smanjuju, jos malo pa ce nam biti dovoljno samo plasirati se na neko natjecanje. S druge strane zamislite samo kako je navijacima Saudijske Arabije... U najavama mozete procitati da americka vojska razvija igru. Shvatili su da ce im se takva reklama isplatiti vise nego one standardne na televiziji. Sto je najbolje izgleda da ce igra biti odlicna, a potpuno je besplatna. Izasla je F1 2002 pa mozete procitati cime EA Sports misli konkurirati Grand Prix-u 4 koji izlazi uskoro. Pogledajte jos Cultures 2 i Gore. U retro rubrici procitajte o nastanku Lode Runnera... Pisti i dalje na kontakt, a stare brojeve pogledajte u arhivi.

Pozdrav



Tibor Hitri


Morrorwind patch test

Potrebni su ljudi za testiranje beta patcha za Morrorwind. Posjetite ovu stranicu za informacije i prijavu.

Neverwinter Nights u gold verziji

Dugoocekivani Neverwinter Nights je pozlatio i ocekuje se u trgovinama do kraja ovog mjeseca

Novi Detonator driveri

Nvidia je izdala novi set Detonator XP drivera za kartice temeljene na njenom chipsetu. Drivere mozete skinuti ovdje.

Epic reagira na…

…test verziju Unreal Tournamenta 2003 koja se ovih dana mogla naci na Netu. Test verzija je negdje procurila i Epic kaze da se po toj verziji stvarno nista ne moze vidjeti jer igra nije jos ispolirana i po tome ne treba suditi kvalitetu igre

Warcraft III za kolekcionare

Igra Warcraft III ce izaci i u posebnom ogranicenom izdanju koje ce sadrzati visokokvalitetnu knjigu, DVD… Moci ce se nabaviti samo online, pa pozurite na stranicu

Delta Force: Black Hawk Down

Novalogic je nedavno objavio da je poceo raditi na novom nastavku svoga Delta Force serijala. Koristiti ce se engine iz Comanchea 4. Iako igra nece biti radjena licencirano u odnosu na film ili knjigu Black Hawk Down prica se takodjer vrti oko operacije Restore Hope u Somaliji 1993. godine. No igra ce pokriti puno vise dogadjanja nego sto je to film napravio. Razvojni tim je stavio naglasak na autenticnost tako da su sakupili strucnjake sa svih strana koji ce savjetovati sto sve treba ukljuciti u igru. Tako ce igra imati izmedju deset i dvadeset vrsta oruzja. Misija ce biti preko dvadeset, a moci cete upravljati i raznim vozilima. Multiplayer ce uskoro uci u testnu fazu. Igra ce izaci pred kraj ove godine.

America`s Army

Kuda god da se okrenemo ugledati cemo igre s vojnom tematikom i stvarno je cudno da nijedno vojska jos nije sluzbeno odlucila napraviti igru koja bi na neki nacin i bila reklama. Sada se i to mijenja jer je americka vojska izdavac ove igre. Zaprava America`s Army ce se sastojati od dvije igre RPG-a i online pucacine Operations. Naglasak je na realnosti. Igra ce koristiti novi Unrealov engine i po prvim screenshotovima s E3-a izgleda odlicno. Kada ljudi cuju da vojska razvija neku igru dobiju dojam da igra nece biti bas nesto, ali u ovom slucaju izgleda da nisu u pravu. Igra izgleda iznenadjujuce dobro, a jos jedna je stvar iznenadjujuca, a to je da ce igra biti potpuno besplatna. Moci ce se i skinuti s Neta. Igra ce se pojaviti ili ovaj mjesec ili pocetkom slijedeceg.



Cultures 2 - Gates of Asgard

Cultures 2 je nastavak igre koja nam je nudila simpaticnu grafiku i mnogo mikro menadjmenta, a po svojoj definiciji je bila god igra. Za pretpostaviti je bilo da od nastavka mozemo ocekivati isti koncept. Prica je naravno potpuno nova i ponovno cemo predvoditi male Vikinge. Mali Bjarni iz prosloga nastavka je odrastao. U snu je imao viziju borbe s ogromnom zmijom ispred nekog velikog prolaza. Druid mu je rekao da je to zapravo bio ulaz u Valhallu i da je na pomolu destrukcija cijele njegove civilizacije. U igri se iznenadjujuce malo toga promijenilo u odnosu na prvi dio. Grafika je i dalje zgodna i privlacna jedino sto je igra sada hardverski zahtjevnija. Uglavno, igra je zanimljiva, ali ima previse mikro upravljanja tako da postaje zamorna. Da bi bilo sto napravili morate napraviti i hrpu drugih stvari. Tako npr. za napraviti pivo morate napraviti jos desetak stvari da bi vas farmer naucio raditi pivo. U igri se sporo napreduje pa postoji i opcija za ubrzavanje vremena. Sucelje je nazalost malo smotano tako da kojiput necete moci naci neke likove. No, ako su vam se svidjeli prvi Culturesi, nabavite i ove.

Proizveo: In-House
Izdao: JoWood Productions

Ocjena 6/10

Extreme Paintbrawl 4

Prije cetiri godine je izasao prvi dio ovoga serijala. I vec onda je proglasen za najveci neuspjeh te godine. Iz nekog meni nepoznatog razloga sada pred sobom imam cetvrti dio ove igre i ne mogu vjerovati koliko ne valja. Igra je simulacija paintballa i to losa. Sto god da spomenem, ne valja. Grafika je vrlo losa i nemastovita tako da su svi modeli likova jednaki. Igra je i nepregledna, a mape su napravljene lose i dosadno. Zvuk je takodjer vrlo siromasan, a glasovi su bezvoljni i isto ih ima vrlo malo. Igru mozete igrati i timski, ali AI je toliko los da ce vas i vasi igraci cesto pogoditi. Postoji i multiplayer opcija, ali na netu ionako to nitko ne igra. Uostalom tko zeli igrati paintball ce ga ici igrati zapravo, a ne na kompjuteru. I to potpuno opravdano sudeci po ovoj igri.

Proizveo: Cat Daddy Games
Izdao: Activision Value
Ocjena 1/10


Legion

Legion je real time strategija koja ce nas vratiti u slavno vrijeme Rima. U vremena careva Gaja Julija i Kaligule. Po najavljenom je ovo trebala biti vrlo dobra i bogata igra, no nazalost se izgleda nije ulozilo dovoljno truda za to. Igra je donekle zanimljiva zbog tematike i pruzena nam je dovoljna razlicitost jedinica. Problem je da ste u borbama zapravo samo promatrac. Naime, prije borbe izdate naredbe i potom samo gledate kako ce sve zavrsiti. Tu se islo na docaravanje realnosti, jer je onda komunikacija bila slabija. Kao da su zaboravili, da je bas rimska vojska usavrsila povezanost i komunikaciju sa zapovjednicima. Uostalom onda su i borbe bile dugacke, a ovdje uglavnom zavrse za par minuta. Vrlo brzo igra dosadi zbog toga. AI takodjer nije na razini. Na raspolaganju su vam cetiri kampanje i kada ih zavrsite igra je gotova jer nema Skirmish opciju niti multiplayer. Razocaravajuce.
.

Proizveo: Slitherin Software
Izdao: Strategy First
Ocjena 4/10


Gore

Neko vrijeme se klasicni FPS-ovi poput Dooma bili potpuno izumrli. Potom se pojavio Serious Sam i pokazao da i za takve igre jos uvijek ima mjesta na trzistu. Gore je upravo to, jednostavna first person pucacina. Nacin igranja je vrlo jednostavan, samo pucanje bez previse razmisljanja i taktike. I to vam je jedini zadatak, proci level bez previse mozganja i izvrsavanja nekih dodatnih zadataka. Naoruzanje je sukladno tome vrlo bogato, tako da cete moci baratati sa cetrnaestak vrsta oruzja. Problem je jedino u brzini trosenja streljiva tako da cete vecinu vremena gledati koliko ga jos imate sto je pomalo frustrirajuce za ovakvu igru. Zvuk je takodjer manje kvalitetan od ostatka igre. Kao i neprijatelji koji se previse ponavljaju. Multiplayer je vrlo bogat i nudi gotovo sve modove kao i Unreal Tournament. Ako volite ovakve igre necete biti razocarani s Gore-om.
.

Proizveo: 4D Rulers Software
Izdao: Dreamcatcher Interactive
Ocjena 7/10



F1 2002

Kod EA Sportsovih igara, pogotovo kod F1 serijala me uvijek pomalo strah da ce igra nuditi premalo inovacija da bi se uopce smatrala novom igrom. Kod proslogodisnjeg F1 2001 na primjer je bila sva sila poboljsanja i inovacija i to je stvarno bila dobra igra.

No, kada sam pokrenuo ovu igru docekala me uvodna animacija koja je napravljena dosadno, nemastovito. Sucelja izbornika je identicno kao i u proslogodisnjem izdanju samo je malo vise usminkano. Od nacina igre na raspolaganju su vam Championship u kojem vozite cijelo prvenstvo, Race - pojedinacni Grand Prix, Test Day u kojem na bilo kojoj stazi mozete trenirati i Driving School - odlican nacin za upoznati sve staze i nauciti dobro voziti. Sve u svemu isto kao i u F1 2001. Kada dodjete na stazu pred vama ce biti hrpa slobodnih treninga prije kvalifikacija. Njih mozete ili preskociti ili iskoristiti za pronalazenje savrsenog setupa za bolid. U tome ce vam od svih vec standardnih opcija za ovaj serijal od sada biti na raspolaganju i telemetrija. Kao i u pravom boksu sada cete na grafovima moci proucavati ponasanje bolida u pojedinim krugovima. To je jedna od novosti. Voznja je skoro ista, jedino je sada u vozni model ukljuceno prosklizavanje bolida, ali problematicno je sto je zbog toga dojam voznje povremeno prearkadni. Igra je vizualno bogatija od prethodnika, ali je i hardverski jako zahtjevna. Zapravo uopce ne znam koja bi konfiguracija bila dovoljna da igra ide u najvecoj rez s detaljima na maksimumu. Mislim da bi to s malo boljom optimizacijom bilo bolje. Novost je i to sto je ovo jedina igra sa sluzbenom FIA-inom licencom za ovogodisnju sezonu. Uskoro izlazi Grand Prix 4 pa ako vec imate F1 2001 savjetovao bih vam da se strpite i vidite da li ce GP4 biti bolji.

Proizveo: EA Sports
Izdao: EA Sports

Ocjena 6/10


Tropico: Paradise Island patch v1.51 (6 MB) - popravlja dosta bugova i problem s rusenjem igre

SimGolf patch v1.03 (1.6MB) - popravlja bug s odabiranjem zenskih likova

Heroes of Might & Magic patch v1.3 (3.77 MB) - upgrade s verzije 1.2 na verziju 1.3


Lode Runner

Jedna od zabavnijih igara koje sam igrao na komodorcu je definitivno Lode Runner. Sjecam se da sam ga igrao i kod susjeda koji je imao Apple IIC. Igra je bila vrlo jednostavna, trebalo je na skupiti sve blokove na ekrano da bi se stvorile ljestve po kojima ste potom presli na slijedeci level. Pritom je naravno trebalo izbjegavati druge covjeculjke koji su vas lovili. Mogli ste izbusiti rupe na podu u koje bi oni upali i tako kombinirati. Iz tih rupa su se oni ubrzo izvlacili i nije bas bilo lagano na kasnijim nivoioma. Najranija verzija Lode Runnera je nastala u programskom jeziku Fortranu na kompjuteru VAX1. Zvala se Kong zbog slicnosti s Domkey Kongom. Buduci da je razvijana na Sveucilistu bila je poznata kao graf jer sveuciliste nije odobravalo koristenje kompjutera za programiranje igara. Igra je bila u ASCII-u pa je sukladno tome igrac bio znak dolara, neprijatelji su bili znakovi za paragraf. Slijedeca verzija igre se zvala Miner i bila je napravljena za Apple II+, a kretanje covjeculjaka je uzeto iz igre Choplifter. Programer Doug Smith je ponudio igru Electronic Artsu, Broderbundu, Sirius Software-u i Epyxu. Jedna od njih mu je ponudila 100 000 dolara, a Broderbund je ponudio 10 000 dolara unaprijed i 23 posto od prodaje. Doug je odabrao Broderbund, igra je postala Lode Runner, a on je vec 1983. godine zaradio oko 2 milijuna dolara. Prva slika je iz verzije za Commodore 64, a druga je iz verzije za IBM PC. Razne verzije za razne platforme skinite na ovoj stranici.

 

kontakt - marketing - newsletteri.com - ispisi me

copyright newsletteri.com 2001-2002.