28.lipanj 2002
Ovaj newsletter prima 3449 pretplatnika.


Reklamirajte se!

Vasa reklama ovdje
Newsletteri.com Marketing



Uvodnik

Prvo, ispricavam se sto nije vidljiv subject poruke i tko je salje, imamo na zalost malih problema sa softwareom... Prosli tjedan su prvenstveno obiljezile nesnosne vrucine po cijeloj zemlji. I kao da mi nije dovoljno vruce, moj dragi kompjuter mora uza sve glumiti i radijator. Ne bi li mozda radije mogao puhati hladni zrak kroz sve te svoje ventilatore. Da nije bilo one oluje koja mi na srecu nije nista spalila uopce ne znam kako bih zivio. Sad je malo lakse, ali ubrzo ce nam se vratiti vrucine :(. Svjetsko prvenstvo se blizi kraju i nakon toga se mirno mozemo posvetiti nekoj od igara koje su napravljene da nas zabavljaju dugo vremena poput Morrorwinda ili Neverwinter Nightsa. Avanture nam se takodjer sramezljivo vracaju, a cini se da je i retro igranje u modi. Ili to ili je Romero poludio do kraja, no meni ja bas falila neka takva arkadica poput Hyperspace Delivery Boya. U retru procitajte o SWOS-u, najboljem nogometu ikada (nisam objektivan, ali...). Mislim da je pravi pogodak bio sto Sensible Software nije radio simulaciju nogometa, vec nogometnu igru. Ili njihovim rjecima: Zelite simulaciju? Pa uzmite loptu i potrcite malo, ovo je samo igra i prvenstveni cilj je zabava, a ne realnost. Pogledajte stare brojeve newslettera u arhivi, a pisite nam i dalje na mail
Pozdrav


Tibor Hitri


Interplay se udruzuje s Journeys

Interplay je najavio udruzivanje s americkim proizvodjacem obuce u promotivne svrhe

America`s Army uskoro

Prvi dio beplatne igre America`s Operations ce se moci skinuti sa sluzbenih stranica od 4.07. Drugi dio Soldiers ce takodjer biti uskoro dostupan

Mythic najavio Imperatora

Mythic Entertainment, tvorci MMORPG-a Dark Age of Camelot je najavio rad na svom novom online RPG-u, Imperatoru

Operation Flashpoint: Resistance danas

Danas izlazi expansion Operatin Flashpointa u Engleskoj. Nadamo se da cemo uskoro to moci zaigrati i kod nas

GOD najavljuje Vietcong

Gathering of Developers najavljuje rad na FPS-u Vietcong baziranom na ratu u Vijetnamu. Igra ce nam nuditi preko 25 vrsta oruzja te 20 single-play misija

Tropico 2: Pirate Cove

Sim igra Topico je bila pravo osvjezenje u tom zanru. S posebnim ugodjajem banana drzave upotpunjenim odlicnom muzikom. Ugodjaju je pridonosilo i smjestanje igre u hladnoratovske uvjete. Tropico 2 ce krenuti u potpuno drugom smjeru i odstupa od te formule. Igra ce biti smjestena ponovno na Karibe samo ce biti o gusarima. Nastavak nije pricom povezan s prethodnikom, ali igra ce biti dovoljno slicna da zadovolji fanove prvog Tropica. Gusarski otok kojim cete upravljati ce morati zadovoljiti razne potrebe ovog zanimanja. Na vama ce biti da to uspjesno savladate. Politicki element igre je takodjer prisutan i morati cete odrzati vase gusare sretnima. Biti ce cak ukljuceni i neki pravi gusari koji su nekoc krstarili morima. Vise o svemu na pocetku 2003. godine kada bi se igra trebala pojaviti u trgovinama.

The Gladiators: The Galactic Circus Games

The Gladiators ce jednim dijelom podsjecati na Myth, jednim dijelom na Starcraft, a pomalo ce nas podsjecati i na crtane filmove. Vizualno bi igra trebala biti spoj konzolaske grafike i japanskog Anime stila. Prica ce nas vratiti u ugodjaj znastvene fantastike tridesetih godina proslog stoljeca i govoriti ce nam da je americka vojska pocela rad na space shuttleu koji treba istrazivati novootkrivenu crnu rupu. Nakon polijetanja ce se stvari zakomplicirati... Boriti cete se u ogromnim arenama pred masom ljudi, ali biti ce tu i elemenata strategije. Igra je za sada u ranoj fazi izrade, ali ideja je dobra i s nestrpljenjem cekamo daljnje informacije



Le Mans 24 Hours

Tema Le Mansa je vec prilicno potrosena sto se tice autoutrka. Nekoc centralni dogadjaj prvenstva prototipova grupe C danas je skoro pa jedini ostatak te vrlo zanimljive discipline automobilistickog sporta. Sto se igara tice, ova tema je takodjer vec prozvakana a da nikada nismo na PC-u vidjeli igru dostojnu te odlicne utrke. Cini se da je slucaj s ovom igrom potpuno isti jer se proizvodjaci uopce nisu potrudili popraviti i dotjerati neke stvari za PC prilikom konverzije s konzole. Sustav izbornika je vrlo lose napravljen pa neke opcije necete moci odabrati misem nego samo tipkovnicom. Grafika je takodjer ostala skoro pa nepromijenjena s konzole. Osim tih zamjerki pod ovim naslovom se krije solidna igra koja nas moze zabaviti. Posebno zanimljiv je Le Mans mod igre gdje mozete namjestiti da utrka traje prava 24 sata. Pa tko voli... Ipak dojma sam da se igra ne moze mjeriti s ostalim utrkama na trzistu. Steta.

Proizveo: Melbourne House
Izdao: Infogrames

Ocjena 5/10

Operation Blockade

Svi mi (ili barem velika vecina) volimo igre s ratnom tematikom. Rat je ipak uzbudljiva stvar s kojom bi se vecina nas voljela pozabaviti. No, ima tu i onih stvari poput bolesti, ranjavanja i smrti, a to bas i ne volimo. Zato nas proizvodjaci obasipaju igrama koje nam donekle mogu pribliziti to uzbudjenje. Operation Blockade je ratna igra koja je manje uzbudljiva od kartanja. Grafika je losa, zvuk bi jos cak mogao i proci, a igrivost je ispod svakog nivoa. Modeli aviona i brodova izgledaju dobro, ali vi se ne mozete micati, nego svojim topom pucati na valove nadolazecih neprijatelja. Osim svega i tehnicki je lose napravljena, naime sve je vrlo trzavo. Mah, zaobidjite.

Proizveo: Screaming Games
Izdao: Infogrames
Ocjena 3/10


Hyperspace Delivery Boy!

Hyperspace Delivery Boy! je vrlo jednostavna igra i radnja se moze procitati iz naslova. Igra kao da je inspirirana igrom The Legend of Zelda s jos 8-bitnog Nintenda ili Chrono Triggerom s 16-bitnog Super Nintenda. Naglasak igre je na jednostavnosti, a potpisuju je ne biste vjerovali Tom Hall i John Romero, veterani igrace industrije. Igra je u osnovi napravljena za Pocket PC, ali sasvim dobro funkcionira i na nasim stolnim kantama. Igrajuci igru imati cete dojam da ste se vratili u prosla vremena dominacije Nintenda i jednostavnih 2D igara. Izazov koji vas ocekuje je dostaviti robu naruciteljima. To ce ukljucivati pomicanje kutija, trazenje kljuceva za otkljucavanje vrata i takve zadatke. Ukratko, ovo je prava platformska mozgalica. Na raspolaganju su vam dva moda, Arcade i Puzzle. Ako odaberete Puzzle imati cete manje problema s neprijateljima, ali ce zagonetke biti nesto teze. Prica nije nista posebno, ali je dovoljno jednostavna i apsurdna da nas zabavi. Uvjeren sam da se ova igra nece svidjeti svakome, ali vrlo je zabavna i ako ste u igrama malo duze priznati cete da ovakvih igara ipak fali.
.

Proizveo: Monkeystone
Izdao: Monkeystone
Ocjena 7/10


Shadow of Destiny

Konami je iznenadio PC igracu zajednicu prije nekog vremena objavivsi da ce mnoge hitove s konzola prebaciti i na nase PC-e. Sudeci po prvoj od tih igara, Shadow of Destiny, mozemo ocekivati jos mnogo lijepih stvari. Naime Shadow of Destiny je avantura i to prilicno dobra. Znaci, nema pucanja i drugih slicnih stvari, ali igru obiljezava lijepi 3D svijet i vrlo logicne zagonetke. Nekim okorjelim avanturistima ce se te zagonetke ciniti cak malo prejednostavne, ali za vecinu igraca bi trebale biti cisto zadovoljavajuce. U pricu ce vas uvesti vrlo lijepe animirane sekvence. Igra je prilicno kratka (nekih sest sati igranja), ali zato nije linearna. Imate cak pet mogucih zavrsetaka sto je pravo osvjezenje za zanr. Grafika je vrlo lijepa, ali zato morate ipak imati malo jaci stroj (PIII700). Preporucio bih ovu igru ljubiteljima avantura, naravno ako nemate nista protiv 3D avanture.
.

Proizveo: Konami
Izdao: Konami
Ocjena 7/10



Neverwinter Nights

Nakon mnogo vremena iscekivanja konacno smo zaigrali i ovaj RPG. Covjek bi rekao da ovakve igre ne bi trebale izlaziti precesto. Zasto ? Pa, da mozemo cim dulje uzivati u njima. Ukratko, Neverwinter Nights je fantasticno dobra igra koja nam nudi pravo bogatstvo sadrzaja

Ovaj Dungeons & Dragons RPG se slobodno moze svrstati u najbolje RPG-ove ikad napravljene. Igra se sastoji od cetiri dijela: single play kampanja, Aurora toolset, dungeon master client i multiplayer. Krenimo redom, kampanja je temelj ove igre i nudi nam mnostvo lokacija, questova... Raspon igranja se procijenjuje na sezdeset do cak osamdeset sati. Osim toga i ponovno igranje nece biti nezanimljivo. Sto se pravila tice, ona su iz trece edicije D&D pravila. Ovo nije prva igra koja ih koristi, ali su ona ovdje definitivno najbolje implementirana. Pravila su brojna i kompleksna, pa je vrlo vazno sto ovu igru vrlo brzo mogu nauciti igratio i oni igraci koji do sada nisu imali kontakata s RPG-om. A okorjeli RPG-asi ce takodjer uzivati, jer je ovo u svakom slucaju pravi RPG. Po ovim pravilima, svaka klasa krece sa svojim prednostima, ali kako napredujete mozete razvijati i sve druge sposobnosti tako da na kraju mozete imati carobnjaka natovarenoga oklopom i macem uruci. To ce se naravno odraziti negativno na njegovo carobiranje, ali izbor je na vama. Tokom igranja cete primjetiti da je sucelje izvrsno napravljeno i da uvelike olaksava igranje. Steta je jedino sto se inventar nije ugledao malo vise na Dungeon Siege, pa je ovdje malo neorganiziraniji. Opcenito se Neverwinter ugledao po nekim stvarima na druge igre tako da se osjeca utjecaj Diabla po tome sto na pocetku dobijete objekt s kojim se mozete teleportirati uokolo. Mada vam to samo omogucuje da se koncentrirate na istrazivanje i avanture... Vec nam ponestaje mjesta, a jos se mora nesto reci i o Aurori. Aurora toolset ce vam omoguciti da koristeci engine igre napravite svoju igru, tj. da napravite sto zelite ovisno o znanju. Koristiti taj toolset je zapravi iznenadjujuce lagano s obzirom na to kakve mogucnosti nudi. Potom mozete igrati i kao Dungeon master i organizirati igre, a ni multiplayer je odlican obzirom na vec sada golemu online zajednicu igraca. Uglavnom, ovo morate imati ako vas zanima RPG zanr.

Proizveo: Bioware
Izdao: Atari Games

Ocjena 9/10


Colin McRae Rally 3 filmic (6.2 MB) - iako je za PS2/ Xbox izaci ce kad tad i na PC :)

Neverwinter Nights patch v1.18 (2.6 MB) - nedugo nakon igre stize nam i prvi patch

Grand Theft Auto III patch v1.1 (1.05 MB) - sredjuje dosta problema s ucitavanjem pozicija, dodaje opciju za pustanje muzika s harda...


Sensible World of Soccer

Ovaj tip nogometa iz pticje perspektive je bio zastupljen jos i prije Amige. Na komodorcu se vec vrtio Kick Off. No Sensible je uspio nadmasiti sve svoje prethodnike. Prvo se pojavio Sensible Soccer u ranim devedesetima na Amigi i odmah je postao najigraniji nogomet. 1993. godine je napravljena i konverzija za PC. Na PC-u se uspjeh vrlo brzo ponovio. Casopisi su u ono vrijeme igru ocjenjivali ocjenama izmedju 80 i 90 posto, no sto je jos vaznije igracima se stvarno svidjala. Nakon toga uspjeha napravljen je Sensible World of Soccer koji je uz mogucnost igranja, nudio i mogucnost samo treniranja neke momcadi. Mogli ste zaigrati i karijeru u kojoj ste neki od klubova ili reprezentacija mogli voditi prema uspjehu. A klubova i reprezentacija je bilo mnogo. Stovise igra je sadrzavala skoro sve prvoligaske klubove svijeta, a od mnogih zemalja su bile ukljucene i druge lige. Engleska je primjerice zastupljena s cak cetiri lige. Svi klubovi i imena igraca su stvarna. No sto je najvaznije kod ovog nogometa ? Odgovor je igrivost. Ovo je jos uvijek definitivno najigrivija nogometna igra na kompjuterima. FIFA je ljepsa igra, ali me nije zadrzala za ekranom niti stotninu vremena koliko sam proveo za Sensibleom. Bilo je fora igrati karijeru, poceti kao trener Dinama (ili bilo kojeg drugog kluba iz nase lige, svi su tu), nakon mnogo truda osvojiti prvenstvo, napraviti uspjeh u Ligi prvaka. Potom mi je stigla ponuda za izbornika reprezentacije, pa sam trebao odluciti koga cu pozvati, koga ne, a onda su stigle kvalifikacije za Svjetsko...

 

kontakt - marketing - newsletteri.com - ispisi me

copyright newsletteri.com 2001-2002.