08.veljace 2002
Ovaj newsletter prima 1163 pretplatnika.


Reklamirajte se!

Vasa reklama ovdje?
Newsletteri.com Marketing


Uvodnik

Izgleda da se puno nas voli igrati na emulatorima. Pa i ima nesto u tim starim igrama, izvlacile su maksimum iz hardvera i samim time vas natjerale da se osjecate dobro, a vas komp iskoristen do kraja. Danas nekako je to nemoguce, igre ili kaskaju za hardverom ili traze previse, tako da nikada nemate neki balans. Evo npr. sada je vec izasla GeForce4 kartica i brza je nevjerovatno, a vecina, velika vecina igara jos nije ni trojku iskoristila kako se spada. Jos malo pa ce se igre poceti raditi za cetvorku, a vlasnici trojka ce ostati zakinuti i tako u nedogled, bilo je lijepo prije kada ste imali npr. Amigu u kojoj je sve bilo stardandizirano i igre su izlazile na svim podlogama, a danas mozete kupiti PS2 ili Xbox, pa imate standardizaciju, ali ste zakinutu za brdo naslova, kojih ovisi o podlozi.... Sto se ponude na PC-u tice nije se zbilo nista revolucionarno, par arkadnih utrka, da i izasli su Trainz koji su se pokazali kao fora igra. U retro rubrici pogledajte kako neke igre koliko god jednostavne bile mogu prezivjeti i preko 20 godina. Naime zadnja verzija te igre (samo malo poboljsana) izasla je `99. godine. Ako imate bilo kakvih pitanja ili prijedloga obratite se na kontakt adresu.
Pozdrav


Tibor Hitri


Wonder Woman u Morrorwindu

Betheseda je objavila da ce glumica Lynd Carter (Wonder Woman) posuditi glas za ovu igru koja bi se na X-boxu i P-c-u trebala naci ovo proljece

Blizzard opovrgnuo glasine o novome Starcraftu

Kruzile su glasine da bi Blizzard mogao napraviti Starcraft 2, pogotovo zato jer je ta igra bila jako uspjesna, no izgleda nista od toga

Warcraft III u beta testiranje

Igra ulazi u fazu testiranja za koji dan i izdavanje gotove igre se ocekuje sredinom ove godine

GeForce4...

...je izasla i po prvim testiranjima se cini da je u nekim segmentima i do 115% brza od trojke. I da, ima bolje performanse od X-boxa

Icewind Dale II najavljen

Black Isle je najavio nastavak RPG-a baziranog na D&D i novi dio ce imati nove avanture, spelove i cudovista. Za vise informacija pogledajte sluzbene stranice


Worms Blast

Uskoro nam stizu novi Crvi. Konacno. Jedna od najboljih i najzabavnijih igara koja je nastala negdje 1995. i od onda je imala tri nastavka (Worms 2, Armageddon i World Party). No u ovom nastavku serijal skrece u skroz naskroz drukcije vode. Ovo ce biti jednostavna igra u kojoj ce crv na dnu ekrana morati pocistiti blokove iznad njega (nesto kao Arkanoid+Worms). Pucat cete raznobojne projektile i ako se boja projektila i boja bloka podudara, blok nestaje. Mada je igra jednostavna, biti ce iznimno bogata, tako da cete imati nekoliko nacina igranja u single player modu i preko sezdeset nivoa za proci, moci cete otkljucavati tajne likove i sakupljati razna oruzja. Tu je i nezaobilazan Vs mod u kojem cete se boriti protiv prijatelja, a LAN i Internet nije podrzan, a u Team 17 kazu da to ionako nije to, ako ne mozete nekome u lice reci koliko je losiji od vas. Takodjer moci cete odabrati i Challenge modove. Crvi su i dalje crvi, i dalje govore na svoj nacin, jedino sto su u drugom okruzenju. Jedva cekam taj 3 mjesec ove godine da se docepam te igre.

The Y - Project

Y projekt je FPS koji bi trebao izaci krajem ove godine i koristi Unrealov engine. Prica se odvija u buducnosti gdje je cijelo covjecanstvo protjerano sa Zemlje zbog posljedica nekog rata i moralo je naci novi dom u svemiru. Sedamdeset godina nakon toga nekakvi insekti navale na tu planetu i ljudi su na kraju potisnuti u jedini grad pod kupolom. Zanimljivost u prici je da postoje dvije frakcije koje se bore za prevlast u samoj kupoli. Moci cete se u igri opredjeliti za bilo koju stranu i to ce odrediti prilicno stvari, od izbora oruzja do raznih situacija. Grafika je cak i u ranoj fazi produkcije impresivna, animacija je takodjer vec sada vrhunska, a programeri nam obecavaju i napredni AI. Sve u svemu, to je to dok se vise ne sazna o igri. Dakle datum izlaska je najavljen za kraj 2002. godine.



Ballistics

Pred nama je jos jedna arkadna futuristicna utrka, i to ne bilo kakva, programeri su tvrdili da ce to biti prva igra koja ce u potpunosti iskoristiti GeForce 3 karticu. I stvarno igra izgleda fenomenalno, a i zbog brzine kojom jurite zasigurno cete ostati bez daha. No problem je sto nakon kratkog vremena igra jednostavno dosadi. No, o cemu se tu radi? O jurnjavi kruznim stazama brzinama od 1000 milja na sat, pa sve do 2 maha. Sto je apsurdno u toj brzini je problem, jer koja korist od nevjerovatno visokog broja poligona nekih objekata (do 110 000) kad ih vidite na samo djelic sekunde. Prelazak u nadzvucnu brzinu je zanimljivo izveden, ali samo prvih par puta, poslije dosadi. No, najveci problem je sto osim grafike igra ne nudi apsolutno nista, igrivost je slaba, a jos je narusena linearnim i dosadnim stazama, vrlo primitivnim AI-em i mnogim bugovima koji najcesce sruse igru i izbace vas u Windowse. Uglavnom, ako imate mrcinu od kartice, radje nabavite neki dobar tech demo...

Proizveo: GRIN
Izdao: Xicat Interactive Inc.

Ocjena 4/10

Larry Raglands 4x4 Challenge

Prvo rijec, dvije o tome tko je Larry Ragland. To vam je jedna covo koji je bio prodavac namjestaja, a u slobodno vrijeme se utrkivao s terencima. Pocetkom devedesetih je odlucio prodati sve sto ima veze s namjestajem i poceti zivjeti od utrka. U tome je uspio i jos k tome napravio zavidnu karijeru u tom sportu. I eto sada imamo njegovo ime na osrednjoj off-road igri. Zasto osrednjoj? Pa mozda zato jer je sve osrednje - grafika, zvuk, igrivost, AI, no ne i muzika, muzika je nazalost ispodprosjecna. Uglavnom staze su sve ogranicene na zatvorene stadione, auto uopce ne mozete podesavati. Jedino sto je dobro napravljeno je steta na autima, stvarno se svaka ograbotina vidi na autu. No to jednostavno nije dovoljno da bi se igra dobro prodavala. Igra je imala potencijala da postane vrlo dobar naslov, ali za to joj fali jos barem mjesec dana ulozenog truda. Ovako je jos jedna u moru prosjecnih igara.

Proizveo: Xpiral
Izdao: Xicat Interactive Inc.
Ocjena 4/10


MegaRace 3

Prije par godina borbeno-arkadne jurnjave smjestene u neku mracnu buducnost bile su uobicajena pojava na Pc-u. Nametnule su se igre kao Wipwout, od Psygnosisa i Dethkarz Beam Softwarea. Prvi MegaRace je izasao u prvoj polovici devedesetih i dogadjao se kao dio nekog showa na TV-u gdje su lude i opasne utrke povecavale gledanost programa. MegaRace 2 je 1996. imao istu temu, no znatno bolju grafiku i igrivost. MegaRace 3 nam nudi jos bolju grafiku i dobar osjecaj brzine, a koncept je vise manje ostao isti. No igra ne oskudijeva stazama, tako da imamo osam razlicitih okolina i preko trideset staza. Mozete odabrati izmedju desetak vozila koja se razlikuju po upravljivosti, brzini... No kao i u vecini arkada, svejedno vam je koju odaberete. Od nacina igranja, mozete birati izmedju vjezbanja, arkade, karijere i moda katastrofe koji je mozda i najzanimljiviji jer morate obavljati razne misije da bi izbjegli katastrofu i spasili nekoga. Uglavnom, ovaj nastavak je najbolji u serijalu i ako volite ovakav tip igara, preporucio bih vam MegaRace 3.

Proizveo: Cryo Interactive Entertainment
Izdao: Dreamcatcher Interactive
Ocjena 6/10


Star Wars: Starfighter

Starfighter je konverzija nasplova izasloga za PS2 prije godinu dana i ako ste je tamo kojim slucajem odigrali, ne ocekujte nista novoga u ovoj verziji. Nudi nam jedino vise rezolucije, unaprijedjene teksture i neke bonus misije.Prica je malo povrsna i slabo razradjena, ali zanimljiva u svakom slucaju za svakog zaljubljenika u Star Wars svemir. Naime prica je smjestena neposredno prije dogadjanja u filmu Episode I. To je jedan od rijetkih prilika u kojima mozemo vidjeti sto se dogadjalo prije invazije na Naboo. U igri cete igrati sa tri lika. Cesto cete se zabuniti i izgubiti zato jer navodjenje nije rjeseno radarom nego losijim nacinom. Takodjer kroz HUD dobivate premalo informacija. Iako mozete davati naredbe vasim suletacima, pravo je cudo kad oni nesto pogode.. No usprkos tome vecina misija ce vas zaokupiti jer su raznolike i lijepe. No igra je nevjerovatno kratka tako da vam nece trebati puno da je zavrsite. Vizualno je lijepa, a zvucno je odlicna buduci da sadrzi u sebi cijeli soundtrack iz filma Fantomska prijetnja. Opcenito to je solidan naslov, lijepo izveden, ali X-Wing naslovi, te Rogue Leader 2 su bolji.

Proizveo: Secret Level
Izdao: LucasArts
Ocjena 7/10



Trainz

Ovo je simulacija slaganja modela vlakova i pruga. Ako ste se kao mali voljeli igrati s tim vlakicima, ovo je igra za vas. A i ako ste to propustili, a uvijek vas je zanimala u cemu je tu fora, zaigrajte Trainz. Naime ova igra vrlo vjerno prenosi sve radosti koje mozete osjetiti prilikom slaganja i pokretanja tih modela.

Prva stvar koja je bolja nego zapravo je da je sve neusporedivo jeftinije, mislim kad platite igru ne morate dalje vise investirati u razne objekte. A kolekcija objekata u igri je sjajna, stvarno ima svega, od hrpe lokomotiva do autiju, drveca, sve sta vam treba da slozite prekrasan model zeljeznice. No jedna stvar se nikako ne moze nadmasiti, a to je osjecaj kada sve to stvarno imate pred sobom i mozete opipati sve te stvari, to je veci gust, ali osim sto je skupo i zauzima mnogo mjesta u stanu. Da vam objekti ne bi dosadili pruzena vam je mogucnost izrade novih lokomotiva, vagona i svega drugog, a i cijela igra se doima kao da je expansion prirodni slijed stvari, mada joj i ovako nista ne fali. Kada slozite model zeljeznice za sto ce vam biti dovoljno par sati, mozete do mile volje uzivati u njemu gledati voznju vlaka iz raznih kuteva, te cak i sjesti u kabinu i upravljati malo. Zvukovi lokomotiva su pritom vrlo vjerno reproducirani i razliciti od modela do modela. Na zalost, drugi zvukovi u Driver modu su prilicno siromasni. Vizualno je igra napravljena prelijepo. Sve je lijepo izrenderirano, tako da covjek uistinu moze uzivati u svojoj kreaciji. Igra je sve u svemu dobra, sa puno mogucnosti i mogla bi se pretvoriti u uspjesni serijal igara, mada i kao zasebni naslov nudi pregrst zabave. U igri nemate neki konkretni cilj ili zadatke tako da to neke moze zasmetati i biti im dosadno, no ako vam to ne smeta igra je odlicna.

Proizveo: Auran
Izdao: Strategy First

Ocjena 8/10


Worms Blast demo (24 Mb) - zaigrajte nove crve u novom ruhu

C&C: Yuri´s Revange Map pack 1 (144 kb) - sadrzi dvije nove mape - Transilvanija i Kalifornija

Pirates: Legend of Black Kat film (11 Mb)- pogledajte film iz igre u kojoj cete biti u ulozi neustrasive Katarine de Leon… (odaberite desnim klikom i odaberite Save target as…)


Space Invaders

Space Invadersi je dizajnirao i programirao Toshihiro Nishikado za firmu Taito u Japanu 1978. godine. Igra je otada stekla status najpopularnije igre za arkadne strojeve ikada napravljene. Igra je trebala izgledati skroz drukcije i imati drugo ime jer se trebala raditi o napucavanju nekakvih vojnika, ali zakljuceno je da bi to bilo politicki lose, pa su ljudi pretvoreni u aliene. Taj koncept igre je baziran na pravom dogadjaju iz 1977. Na Badnjak poslije skole, gomila djece su sjedila i cekala da se Djed Mraz pojavi na nebu iznad Hokkaida. Umjesto toga, vidjela su red za redom aliena kako napreduje s Venere. Pametna djeca su odmah skuzila koja je to prijetnja Zemlji pa su improvizirali laser i poceli skidati aliene s neba... To je zapravo san kojeg je programer dozivio i na tome bazirao igru. Dakle u igri ste neka vrst svemirske letjelice na dnu ekrana koju mozete pomicati samo lijevo desno i pucati, a iznad vas su redovi aliena koji napadaju zeamlju i oni se pomicu lijevo desno i kad dodju do ruba ekrana spuste se za red. Morate ih sve pogoditi prije nego se spuste na Zemlju. Nakon sto je igra napravljena i izdana u Japanu Taito je licencirao Midway za igru u SAD-u. !980. godine napravljena je i konverzija za kucni Atari 2600. Takodjer to je bila prva igra koja se iz igracnica probila u pizzerie, slasticarnice, pa i u pubove kao sto ste mogli i vidjeti u popularnoj seriji Mucke. Space Invaders fenomen je sokirao konzervativne odrasle ljude koji su bili sigurni da to unistava psihu njihove djece. U Mesquitu, Texas stanovnici su dosli s tuzbom za zabranu te igre cak do Vrhovnog suda, no nista od toga. Igra je u Japanu bila toliko popularna da je prouzrocila nestasicu kovanica. Sve zajedno je igra zaradila do danas preko 500 milijuna dolara!!!

Za emulator MAME igru mozete skinuti na stranici www.mame.dk (clanarina je besplatna)


 

kontakt - marketing - newsletteri.com - ispisi me

copyright newsletteri.com 2001-2002.