|
James Cameron's Dark Angel
Platforme: PS2, XB
Igraca: 1
Izdavac: Radical Entertainment
Bazirana na americkom akcionom serijalu s Jessicom Albom u
glavnoj ulozi, ovo je izuzetno jednostavna i linearna akciona avantura
u kojoj se avanturisticki dio svodi na upotrebljavanje kodnih kartica
za otvaranje vrata i raznosenje bacava s benzinom. Ostatak vremena
trebali bi izbjegavati strazare, ali se sve svodi na tucnjavu u
kojoj se protivnici sa svih strana sjure na vas. Iako se vidi da
su programeri htjeli naglasiti 'stealth' koncept (cak postoji i
oznaka koliko ste dobro skriveni a la Splinter Cell), to jednostavno
ne funkcionira. Sama borba (koja zauzima najveci dio igre) je zadovoljavajuće
animirana, a specijalni efekti zamucivanja ekrana se mogu samo pohvaliti.
Glavna junakinja je snaznija od većine protivnika, ali ne raspolaze
pretjeranim brojem udaraca, dok su oruzja koja mozete pokupiti takodjer
malobrojna. Vizualni dojam nije los, a leveli su, iako mali, puni
detalja. No, kamera je 90 % vremena predaleko pa necete bas imati
najbolji pogled na samu akciju. Ukratko - jednostavna tucnjava za
mladje igrace. Stariji su slicnih (i boljih) vec vidjeli
Zapper
Platforme: PS2, XB, GC, GBA
Igraca: 1-4
Izdavac: Infogrames
Izuzetno jednostavna platformska igra koja stilom podsjeca na rane
dane Commodorea 64, Zapper ce se svidjeti samo najmladima i igracima
pocetnicima. Maleni cvrcak koji skakuce sarenim terenom moze zvucati
lijepo, ali ako je sve sto radi sakupljanje nekakvih krjesnica i
jaja te izbjegavanje protivnika, stvar brzo postane dosadna. Co vjek
bi se nadao nekoj vecoj promjeni u stilu igre od levela do levela,
ali necete ju docekati. Dobro, uz levele gdje je podloga staticna,
imate i levele u kojima se krecete na balvanu po rijeci i izbjegavate
raznolika stvorenja koja vam zele nauditi - al sve je to jednostavna
platformska akcija s pogledom odozgora. Na srecu, igra prilicno
lijepo izgleda i veselo je sarena, ali to je otprilike jedino pozitivno
sto za nju mogu reci. Monotona za iskusnije, za igrace-pocetnike
na dijelovima bi mogla biti prilicno teska, pa je pitanje koliko
ce i najmladji izdrzati uz "hrabrog cvrcka koji spasava svog
brata od strasne sudbine". A sudbina mu je (ako ga ne spasite)
da ga pojede ptica, sto cete saznati u uvodnoj animaciji. Uz Story
mode, Zapper nudi jos nekoliko nacina igre, od kojih su zanimljivi
jedino multiplyeri. No, vec ce i vama biti tesko igrati ovo s veseljem,
a naci jos tri prijatelja koji ce zaigrati s v ama
moglo bi se pokazati nemogucim - i opasnim po prijateljske odnose.
Gotovo sve navedeno vrijedi i za GBA verziju, osim sto ona raspolaze
s cak 4 multiplayer moda koji nisu nista losiji od mnogih slicnih
GBA igara, a sto je najbolje, mozete ih igrati ucetvero sa samo
jednim primjerkom igre. Eto, u svakom zlu ima i nesto dobro. Inace,
GBA verzija posjeduje i levele u Nebulous stilu (pogled sa
strane i penjanje uz toranj), a svojom grafikom jos vise lici na
Frogger nego verzija za druge konzole, pa ima i nostalgicnu
vrijednost. TKo voli...
Wreckless: Yakuza
MIssions
Platforme: PS2, XB, GC
Igraca: 1-2 (na Xboxu 1)
Izdavac: Activision
Zasto tek sada? - pitati ce oni koji znaju o cemu se radi. A radi
se o igri koja je na Xboxu izasla prije godinu dana. Stvar je u
tome da smo se tek sada domogli verzija za ostale konzole pa mozemo
dati potpuni osvrt. Dakle, ako niste znali, Wreckless je arkadna
voznja po misijama u kojima vam je vecinom cilj svojim se automobilom
zabijati u protivnicki i tako ga raznijeti (mislim, protivnika)
ili od istog sacuvati automobil svojeg prijatelja ili sakupljati
odredjene predmete po gradu u ogranicenom vremenu ili... no shvatili
ste. Iako igra sadrzava dvije price, zapravo vam je svejedno koju
odaberete jer su misije gotovo identicne. Ono sto je prodalo Xbox
verziju bila je cinjenica da na Microsoftovoj konzoli Wreckless
izgleda genijalno, s hrpom vizualnih efekata od kojih je najbolji
svojevrsno zamucivanje slike pa moze biti prilicno tesko na prvi
pogled odrediti gledate li igru ili neki isjecak iz filma Speed
(naravno, prvi dio). Ogromna kolicina unistavanja raznih automobila,
ograda, stolica, suncobrana, pjesaka, klupa i svega drugog sto se
moze naci na ulicama (radi se o Hong Kongu) takodjer je zgodna,
a velika brzina i stalna akcija donjeli su konacnu odluku - ova
se igra kupuju. Na PS2 i GC Wreckless je izgubio najveci dio graficke
spektakularnosti i specijalnih efekata, i iako niposto ruzan, spada
u rang prosjecnih arkadnih voznji. Od losije ocjene ne mogu ga spasiti
ni veci izbor automobila, bonus misije, cheatovi pa cak ni rakete
koje mozete ispaljivati u ogranicenom broju - sve nove mogucnosti
koje je igra nakupila od izlaska Xbox verzije. Ono sto ga je moglo
spasiti je multiplayer mode u kojem igru mozete igrati udvoje, ali
i on je napravljen tako sramotno lose da ga je najbolje niti ne
spominjati. Ekran nije podijeljen, pa se pozicija automobila 'resetira'
svaki puta kada jedan od igraca pobjegne, sto znaci da vozite u
kratkim periodima od po par sekundi, pa onda opet startate, pa vozite
par sekundi, pa opet...
Uglavnom radi se o arkadnoj voznji osrednje kvalitete koju vlasnici
PS2 i GC mogu i ne moraju odigrati, ali oni s Xboxom u dnevnoj sobi
ne bi smjeli ne pogledati jer zaista pokazuje moc njihove masine.
Ali oni to vjerojatno vec znaju.
|