|
Pomalo dolazi zatisje u novim naslovima, ali je trziste jos uvijek
prepuno hitova. Ovaj tjedan pogledao sam dva manje razvikane igre
i utvrdio zasto je tako. Treca je opisana igra cetvrti nastavak
Tekkena koji svakako zasluzuje da ga spomenem prije kraja godine.
Ty the Tasmanian Tiger
Izdavac: Electronic Arts
Igraca: 1
Platforme: PS2, XB, GC
TTT je igra s tasmanijskom nemani u glavnoj ulozi koju su napravili
australci, a oni valjda znaju o cemu se radi. Ne, licenca nije uzeta
od Warner Brosa, ovo je sasim drugacija neman od Taza, malo sladja
i privlacnija (bar meni), ali u slicnom platformerskom
stilu. Sarenilo, trcanje, skakanje i sakupljanje najkraci je opis
ove igre, po svemu standardne i slicne bezbroju drugih. Izdvojio
bih autenticni australski naglasak likova inspiriranih australskim
zivotinjama, levele inspirirane australskim krajolicima i bacanje
bumeranga inspirirano bumerangom. Tko voli - nek izvoli. Zabavno
u svakom slucaju jest, osobito za mladje igrace. Tezina i kontrole
dobro su izbalansirani, grafici i zvuku ne moze se mnogo prigovoriti,
a cijeli je paket jednostavno zadovoljavajuc. Inovacije potrazite
drugdje.
Myst 3: Exile
Izdavac: Ubi Soft
Igraca: 1
Platforme: PS2, XB, GC
Nastavk prva dva Mysta jos je jedna avantura s pogledom iz prvog
lica, prilicno usporenom r adnjom
i relativno dobrom grafikom. Sva interakcija svodi se na klikanje
strelicom na razlicita mjesta na ekranu - na taj nacin se krecete
(iako mozete i kontrollerom, ali samo u predefiniranim koracima),
upotrebljavate i i sakupljate predmete te komunicirate s likovima.
Likovi su, spomenimo to, digitalizirani glumci ubaceni u prerenderirani
okolis, sto do sada nikad nije dobro funkcioniralo, a ovdje je proslo
jednako neslavno. No, oni nisu ni vazni - poanta igre su zagonetke.
Cesto teske, neobicne i zbunjujuce, privuci ce vas ili odbiti ovisno
o tome koji stil igre volite. Ako ste uzivali u prva dva Mysta -
samo naprijed. A ako volite barem malo akcije, zaobidjite ovo.
Tekken 4
Izdavac: Sony
Igraca: 1-2
Platforme: PS2
Special: progresivni scan
Igra koja je postala sinonim za 3D tucnjavu dobila je svoj drugi
nastavak na PS2, a sto je time zaista dobila - i izgubila - vrlo
je upitno. Par novih likova - OK. Force Mode koji smo vidjeli u
Tekkenu 3 - zgodno ali vidjeli smo i boljih skrolajucih tucnjava.
Zidovi
- e, to je vec nesto, zidove i unistive objekte u arenama do sada
nismo vidjeli u Tekkenu, pa je to i jedina prava inovacija, koja
zaista mijenja nacin borbe. Ali da smo za to morali platiti Tag
modeom, to je steta. U tehnicke detalje necu ulaziti, tek cu reci
da je igra ljepsa od prethodnika. Uglavnom, novi Tekken je u trgovinama
- fanovi pojurite, a ostali promislite. Uz sva poboljsanja, ovo
je jos uvijek arkadna tucnjava, u kojoj pobjeduju oni koji memoriraju
comboe i brzo lupaju po tipkama.
|