|
U ovom zatisju novih naslova mozda je pravi trenutak osvrnuti se
na nekoliko igara koje su izasle prije nesto vise od mjesec dana,
a zasluzuju da budu spomenute kao naslovi po kojima ce se pamtiti
2002. Dobro, ovaj prvi to nije - radi se o sasvim novoj igri, ali
zato sljedeca dva jesu.
Marvel vs. Capcom 2
Izdavac: Capcom
Platforma: PS2, Dreamcast
Igraci: 1-2
Ustupio: Algoritam
Neka vas ne zbuni spominjanje Dreamcasta - stvar je u tome da je
ovo relativno stara igra s DC-a koja je tek sada prebacena na PS2.
Kad smo kod toga, spomenimo da se uskoro ocekuje i Xbox verzija,
koja ce imati podrsku za online igranje, bas
kao sto ju ima i PS2 verzija za japansko trziste. A o cemu se raidi?
O 2D tucnjavi s likovima iz Marvelovog svemira i Capcomovih klasicnih
igara (sjetite se Street Fightera), koju cete voljeti ili mrziti
u zavisnosti od toga kakav vam je stav prema ovom zanru. Na prvi
pogled jednostavan, nacin borbe skriva bezbroj mogucnosti za izvodjednje
specijalnih udaraca i comboa u kojima moze sudjelovati do tri lika
iz vaseg tima (u borbi sudjeluju troclani timovi koje birate izmedju
cak 56 ponudjenih faca). Sarenilo, stripovski specijalni efekti
i povremeno posvemasnja zbunjenost zbog ekrana prekrivenog bljeskovima
karakteriziraju ovu igru koju ce zaigrati samo ljubitelji klasicnih
2D tucnjava, dok ce ju ostali vjerojatno zaobici.
Ratchet & Clank
Izdavac: Sony
Platforma: PS2
Igraci: 1
Reci da je ova platformska arkada slicna proljetnom hitu Jak
& Daxter bilo bi ublaziti stvar. Istina je da se i ovdje
radi o cudnovatom dvojcu od kojih jedan (robotic Clank) visi na
ledjima drugome (vanzemaljcu Ratchetu), a tokom igre cestio izmjenjuju
saljive replike. Da stvar bude ljepsa, programerski timovi J&D i
R&C-a blisko su suradjivali u radu, pa su kretnje liko va
i stil grafike vrlo slicni, a sveukupno ti elementi stvaraju jednako
veselu i neobaveznu atmosferu koja prozima obje igre. Jednostavno
- ako ste voljeli prvu, voljeti cete i drugu. Razlike? Ratchet &
Clank odvija se na velikom broju razlicitih planeta izmedju kojih
cete jurcati u pokusaju da sprijecite zlog Dreka
(da, tako se zove) u razaranju. Stil? Trci-skaci-skupljaj-pucaj,
uz varijaciju na temu - desetak oruzja i nesto manje razlicitih
uredjaja koje cete koristiti za rjesavanje problema. Svako od oruzja
cete morati kupiti, jednako kao i municiju za njega, sto ovu u srzi
standardnu platformsku arkadicu cini malo zanimljivijom od prosjeka.
Raznoliki neprijatelji, mini igre, borbe s bossovima i slicni elementi
dopunjavaju sliku, a cinjenica da je sve umotano u vrlo lijepu i
sarenu grafiku, popracenu dobrim zvucnim efektima i gotovo disneyevskim
glasovima likova znaci jos par pozitivnih bodva . Da nije poduzeg
ucitavanja izmedju planeta/levela, ovo bi definitivno bila platformska
igra godine. A mozda i usprkos tome.
Hitman 2: Silent Assassin
Izdavac: Eidos
Platforma: PS2, Xbox, GC (u proljece 2003.)
Igraci: 1
Uz Splinter Cell i Metal Gear Solid 2, Hitman 2 treca je 'stealth'
igra koja je obiljezila 2002. Uloga plaćenog ubojice izvanredno
pristaje u sve popularniji 'suljaj-se-i-ubijaj' zanr, a ako ste
gledajuci 'Leona' ikada pozeljeli zauzeti
mjesto Jean Renoa, ovo vam je najbolja prilika. Uz prilicno kompleksnu
pricu, ciji glavni junak ubija iz pozitivnih pobuda, proci cete
20 misija koje ce vas odvesti na sve krajeve svijeta. Svaki level
zahtjevati ce od vas da obavite neki atentat, a kako su osobe koje
trebate 'maknuti' obicno dobro cuvane, najcesce cete iza sebe ostavljati
desetke trupala. To ne znaci da mozete j ednostavno
uzeti oruzje u ruke i lutati levelom ubijajuci svakoga tko vam se
isprijeci na putu. Bez health-packova, s vrlo pametnim neprijateljima
i relativno sporim kretanjem glavnog lika, ovo je igra koja ne prasta
takve ludorije. I dok vas tjera da svojoj meti prilazite polako,
skrivajuci se i suljajuci, prerusavajuci i izbjegavajuci strazare,
Hitman vam za svaki zadatak nudi najmanje dvije, ako ne i vise,
solucija. Snajperom s tornja, nozem u ledja ili bombom prikacenom
na automobil - nije vazno kako ubijete, glavno je da vas cilj ne
dise. To bogatstvo izbora koje omogucava da igru odigrate dva puta
na potpuno razlicite nacine izvanredan je bonus i daje vam osjecaj
slobode slican onome u GTA - iako sasvim drugacije vrste. S tehnicke
strane, treba pohvaliti kvalitetnu grafiku prepunu detalja, izvanredan
dizajn ogromnih levela i superiornu glazbenu podlogu koju izvodi
Budimpeštanski simfonijski orkestar (i zbor). Svakim svojim elementom
Hitman 2 odiše produkcijskim vrijednostima, i vidi se da je u igru
ulozena znacajna kolicina novca. Mali problemi kao sto su krute
kontrole i frustracija zbog cestog umiranja samo su gorki zacin
koji vas nece smetati da igru odigrate do kraja i ponovite to nekoliko
puta - ako nadjete vremena.
|