|
X-Men: Next Dimension
Izdavac:Activision
Igraca 1-2
Platforme: XB, PS2
Special: Surround sound
3D tucnjave toliko su slicne jedna drugoj da vas ne mislim zamarati
sitnicama poput nacina borbe (story, arcade, versus, practice i
survival) ili nabrajanja udaraca i likova. Ako poznate X-Men serijal
znati cete o kome se radi. Nazalost, ako izostavimo standardno,
Next Dimension ostaje gotovo bez icega. Inovacije koje donosi su
mogucnost kratkotrajnog lebdenja s nekim likovima (potpuno beskorisno),
telekineticko bacanje objekata (zabavno, ali ne pretjerano) i punjenje
super-udaraca koje je pomalo zbunjujuce pa je njegovo koristenje
neprakticno. Ostatak igre vrlo je korektno izveden, s dobrom grafikom
i specijalnim efektima, ali zeznute kontrole potpuno su nam unistile
i ono malo motivacije za igru. Naime, skok izvodite koristeci digitalne
tipke za smjer, dok je izmicanje u stranu smjesteno na analognu
palicu - pa ste osudeni na jedno ili drugo - ili stalno prebacivanje
palca gore-dole. Sve u svemu - volite li X-Men, moglo je biti i
losije, ali volite li 3D tucnjave, svakako moze i bolje.
Lord of the Rings: Fellowship of the ring
Izdavac: Universal Games
Platforma: XB, PS2
Igraci: 1
Special: widescreen, surround, 60 Hz
Ustupio: Algoritam
Napravljena po dogadajima u knjizi, ova igra je trebala oduseviti
sve obozavatelje LOTR-a, ali ako ste jedan od njih preporucam da
ju propustite. Igra pocinje losom uvodnom animacijom u kojoj likovi
govore kao covjek koji cita tekst. Kada preuzmete kontrolu naci
cete se
u akcijskoj avanturi s pogledom iz treceg lica, u prilicno ruznom
okruzenju. Pocevsi od Hobbitona pa kroz cijelu igru, okolina i likovi
ne izgledaju stvarno ali to i nije tako vazno buduci da vam kamera
nece dati preveliki pogled na njih. Termin avantura se ovdje odnosi
na razgovor s ljudima, hobbitima i drugima te uglavnom nalazenja
i prenosenja nekih stvari. Akcijska pak obuhvaca trcanje, skakanje
i tucnjavu koja je na najnizem nivou razvoja svodeci se na priblizavanje
neprijatelju i stiskanje jednog gumba. Sto je dobro kod igre jest
da cete igrati kao Frodo, Aragorn i Gandalf, ali cinjenica da svi
likovi razocaravaju svojim mocima i izgledom i to malo unistava.
Istina je da je igra velika i teoretski prati knjigu pa ju se, usprkos
svim manama, isplati odigrati da jos jednom vidite pricu, ali pri
stvaranju igre su vjerojatno odlucili kako treba vise akcije pa
se cak ni cvrsto ne pridrzava knjige – sto je najuocljivije pri
zavrsetku kada se grupa NE rastane i kada Aragorn ubije leteceg
Nazgula.
Colin McRae Rally 3
Izdavac: Codemasters
Platforme: PS2, XB
Igraca: 1-4
Ustupio: Algoritam
Special: Dolby Digital 5.1, widescreen,
60 Hz
Kralj relija ponovno je na nasim konzolama, a ovako 'kasno' (jer
je igra izasla poodavno) ga opisujem jer sam se tek sada domogao
XBox verzije. Razlika u vizualnoj kvaliteti izmedju nje i one na
PS2 je primjetna, ali ostatak igre vrlo je slican na obje platforme.
A igra je .... realna. Jedino tako mogu opisati zaista dobro docarano
iskustvo reli voznje, s autima cije se ponasanje na stazi mijenja
u zavisnosti od podloge, vremenskih uvjeta i konfiguracije elemenata
koju ste odabrali (gume, prijenos i ostalo - tko razumije, znati
ce, a tko ne - poput mene - moze odabrati ono sto mu preporuce i
nece mnogo pogrijesiti). Glavni mod igre nudi vam mogucnost da zaista
'budete' Colin, vozeci reli sezonu kroz staze u Japanu, Spanjolskoj,
Americi, Svedskoj, Finskoj, Grckoj, Australiji i Engleskoj. Naravno,
tu su i obicne, 'brze' utrke i voznja udvoje, troje ili cetvero,
koja nema NITI JEDAN od losih elemenata koji bi ocekivali - nikada
ne prestane biti simulacija i ne sklizne u arkadne vode, a engine
nikada ne zatrza. Visoka tehnicka kvaliteta (grafika automobila,
okoline i vremenskih efekata, izvanredni zvukovi i kontrole) dodatno
pomaze izvrsnoj atmosferi relija i svakome zaljubljeniku u taj sport
Colina mogu samo preporuciti. Onima koji nisu sigurni ipak bi napomenuo
da u meniu postoje samo opcije Normal, Hard i Very Hard - pa promislite
jeste li spremni za to.
|